💰肝氪度:
目前来说肝度肯定是月卡情况下是不高的,属于收菜里面的中等,如果零氪的情况下玩和月卡玩区别没有很大,v5之下差距不会太过明显,更多还是看你怎么去玩,氪金爽玩的入门门槛高,1000起步,但是并不影响你月卡玩家也能玩的不错,主要看你的区氪佬多不多,肝氪度,中上评价。
🎛️数值合理性:
目前来说大部分职业还是不错的,但是有挺多例如牧师做主角,还有火法角色后期技能的乏力,以及不同角色之前的差异性还是比较大的,但是因为游戏还在不断更改,特别是第二次技能天赋出现后提高了很多可玩性,可圈可点的这真的是,所以数值合理性希望策划也可以出更多更好玩的天赋和体系套路吧,还是很不错的。
🌃画面音乐:
BGM的话感觉其实也可以增加一些比如挂机场面可切换音乐的功能,其实挺多场景音乐还是不错的,但是总是听同样的BGM也是很容易腻,可以做一下自由选择的功能。
✍🏻建议:
希望游戏越来越好,但是也希望游戏更新的速度可以提升一些,福利多发放一下,提高一些活动的出现,我们不排斥氪金活动,但是也要有玩法活动和氪金活动一起出现,游戏长草期对于刷子游戏来说有些长了真的,毕竟不是那种大型开放类游戏或者玩法已经很成熟的那种,玩家长草期也是怨言比较多,可以多出玩法提升一下玩家乐趣,还有多人副本和联盟玩法尽快出吧,还有卡等级的角色boss不要做的太过离谱就好,特别前期boss玩家怨言挺多的,虽然我已经偏后期了。最后希望游戏越做越好!😇