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kikyo
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命运的红线一旦断开就再也无法连上了
加入 TapTap 1550 天
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平民追缴阵容,136b
都是诅咒常用卡池。试了试两个新绿阵容,不太行
李贞寅
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囚时之界(团队远征)坦克开荒笔记(Day9更新)
从看到圣物之灵这个东东,短短15分钟,楼主就确定了坦克开荒这个思路,主要原因就是: 这是测试版本哎此时不作更待何时? 好吧,正经一点的想法是: 一队: 雅儿骨法梅林 二队: 亚瑟龙弓呆萌 五级红城,6人推,恐怖如斯! 七级城,重坦无视诅咒,碾过! 首领,用禁卫配三辅助,选个主C带灵,哇呀呀谁人可挡! 后来发现这个想法也不太靠谱, 圣物3.2打五级城时,一队还是得雅儿骨法亚瑟三虚空 二队没亚瑟就不能
朱砂点眉
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欧服公会boss最新阵容
[有人@我]
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团队远征S1 初始英雄推荐
输出英雄和前排英雄品质必须高!! 主法师推荐 T1:九尾 三眼 (打BOSS必备,平时也好用) T2:火狐 魅魔 春姬(很强) T3:光女 女妖 女王 冰魔 辅助推荐:商人 女仆 凤凰 主游侠推荐 T1:绿剑 骨弓 轮子 天罚 兔弓 狼人(好用) T2:修女(boss必备) 兽族新刺客(打boss伤害很高) T3:光弓 剑圣 棺材 娜可露露(练度高不错的英雄) 辅助推荐:商人 凤凰 光弓的话建议带
Ver病娇
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剑与远征的基础机制百科
本篇内容是对游戏机制的一个汇总,后续也可能会进行补充。本篇内容分为两方面:基础设定和基础属性 好了,本期内容就到这里了,更多内容请关注剑与远征小屋。
精华
老叮当
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已经到底了
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