神秘人
TapTap
万花丛中过
新游先锋
2022大赏
275
玩过游戏
2
购买游戏
5445小时
游戏时长
45
游戏成就
玩过
游戏时长 1542 小时
看了很多评价,简单聊一下。
鄙人为终测玩家,公测第一天就创号摸索(因为更换设备,实际时长2000+)和群友一起讨论,那时候群里出个天河朱砂都惹得众人好声不断;见证每日任务刷新凌晨十二点变成凌晨五点,体力上限120变成150…等等,可以说,这游戏大部分变迁我都与它同在。
现在也快两周年了,我其实很多话想对紫龙和新老玩家讲,想了想(打字太麻烦)还是取之几点与大家讨论。
下来开始总结: 新玩家入坑大纲
很多新玩家入坑喜欢说新区诸如此类,其实老区心愿池和双倍经验也是开放的,只是有些老区过期池子新区还有,看个人选择。
养成模式 (时长 过程 方法 福利)
不分先后,我先说说老玩家以前开服,没有心愿池,没有双倍经验;现在随便开个号就是封妈冰璃璇玑郸阴夏侯,我开服要是这些做梦都笑醒,我是到65满级才抽到封妈璇玑郸阴,也玩下来了,以前可没有曹沁魔堡给你逃课,难度可想而知(在此,感叹老玩家的不易,无不良引向)
下面时长过程合并,就叫养成模式吧:我这里举用术语“TTK”,一般沿用于FPS 游戏中,即击杀敌人所需要的时间。
“TTK”过长,参考解释我就不多讲了,天地劫养成也是这样,你把它比作什么都可以,游戏通关什么什么都可以,它的养成流程很长,我发现很多新玩家把它当成快游入坑,你抱这个心态入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪儿跟哪儿。
跑片:我喜欢的点,独特的跑片机制我初见惊为天人,刚刚我讲“TTK”过长也是因为这个,花费几个月的跑片时间达到到6星,这是你拉进与氪佬距离的唯一筹码(能跑片的紫龙我真的太爱)这游戏,氪佬充钱只是缩短养成时长,别人付出了,请尊重别人,我发现某些玩家喜欢跟氪佬比较,我很难过,当你游玩时间过长你也可以和他们一样(这游戏,没有所谓氪金材料,所有都可白嫖)请付出相应时间,谢谢。
总结:耐心 良好的心态 合理利用材料(在我看来养成是最快乐的,我们现在老玩家只有慢慢收菜啦!!)
致老玩家:收菜是很无聊,每天上线两点一线,我们已经重复太多次了,听一首歌初见新鲜,听久了就不想听了,我现在还抱有热情,把朋友带入坑我也很高兴,没事点开角色生平,看看故事,听听语音,也是一件趣事,加油,诸位。
紫龙加油
本来说简单讲一下,发现太多要讲,好游戏真的想让它延续下去。
提点意见吧:
体力上限提升
活动难度过高,过长,希望下调简化
这次幻境更新扫荡,看起来不错,再接再厉
还有终于可以更换背景了!两年!!你知道我这两年是怎么过的吗?(真是太好了,你们真的做到了!)
营地可互动元素太少,可以从这方面入手,老玩家可玩性下降,可以出些小活动获得某些物品,转场动画可以通过活动获得并且更换,可以选择登录音乐……好多,算了不说了,可以采用问卷提问方式,假设玩家想要什么,做出相应改变。很简单,不要再挑战玩家底线,你们很有潜力,可以变得更好。
最后,共勉
已经到底了