要说比较喜欢的类型,在我心目中,策略类排第一,角色扮演类排第二。接触COC是因为喜欢玩塔防游戏的缘故,然而刚开始玩的那段时间我并不看好它,因为我潜意识里认为一个塔防游戏里面不应该出现采集器和资源罐。玩到后来才发现这个设定不仅合理,还非常硬核,因为现实社会中人们发生冲突也是为了争夺资源,这就很接地气,而这也是我喜欢COC的原因之一。我喜欢COC还有另一个原因,每当我进攻一个新的阵型,感觉就像是在攻略RPG游戏中的一个新副本。然而这种副本是由成千上万的玩家设计出来的,并且还会不断优化提升,你的进攻将永远都会有新鲜感。另外,对我来说,设计一个属于自己的原创阵型并不断优化改进,远比攻略了十个百个别人的阵型更有成就感,我相信这也是COC能屹立8年不倒的原因。