这游戏,怎么说呢,就非常的两极化。
好的地方就是体系什么的非常的简单且有意思。
比如:武将技能养成组合的系统很多彩。
值得吐槽的点也很多。
比如,手打妖,鬼的奖励真的是太贫瘠了,比蚊子腿还蚊子腿,而且没有结算界面,只有弹窗,妖固定爆装备,鬼主要是爆金币,建议调调手打的爆率了,再多爆点藏宝图,洗宝宝水,技能书也行呀。(虽然是挂机游戏,但是手打收益太低,纯靠超长时间挂机就变成纯耗手机电游戏了,挂机才能养成,爆率过低导致试错成本又很高,一直挂机就非常无聊了。)
又比如,非常贬值的买卖系统,6w买的长寿面卖回去只值几百。
又比如,手动挂机就要一回合点一次,建议改成持续整场战斗或者多少回合次,左上角挂机就打野怪去了。
又比如,没有怪物图鉴,能不能打过完全靠蒙和莽。(30级BOSS,练到40级都打不动…40级去第四个地图,连野怪都打不过)