玩过暗黑或者类似刷刷游戏得朋友们可以想象一下进副本要地图,同时走一步消耗某样获得渠道单一且必须的道具。而且查看boss位置也要消耗某样道具,并且大概率出辣鸡装备,并且你当前等级需要的传奇/词缀装备要等你比现在高十来级才*允许有概率*掉落。
这个游戏可以说是兼具了挂机游戏的在线低收益和其他游戏的肝度。作为一款挂机游戏却做什么事都要我亲自动手实在是有点离经叛道(指挂机游戏的经和挂机游戏的道)
希望玩到正宗挂机游戏的我建议转场,这个游戏很现实,干啥都要亲力亲为且花钱😩
然后是bd系统,说实话虽然大家都对这个青睐有加,不过我觉得似乎也就那样,并没有什么多如繁星的流派或者玩法(对于一款挂机游戏来说已经是很大的创新了,并没有贬低的意思),一切build都建立在装备词缀上,这样又回到了我上面提出来的问题上---装备难刷且掉落门槛较高(顺便说一下开背包格子要钻石或者某种材料,是的又是材料)。希望制作组可以优化一下装备获得的流程,简化一下任务完成。最好能多个跳过战斗的选项。
以上是我蹲厕所的时候有感而发,如果有什么不符合事实的地方可以指正,想洗地或者对线的一律擦完屁股冲走🤪