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鬼贵.
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鬼贵.
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Hello Gamer!
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IP: 江西
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提升率计算方法
讲一下提升率的计算方法,这样在你有多个选择的时候可以计算得出优先提升那个获得的加成更大 攻强:提升攻强/(700+基础攻强(基础攻强为你当你身上没有百分比攻强时的面板攻强,临时攻强比较少,不考虑))举例1w基础攻强前提,提升了500攻强,提升率=500/10700(10000+700)=0.046729 属攻:提升属攻/(原有属攻+700),举例面板3000,提升200属攻,提升率=200/370
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【伤害稀释增幅向】《稀释伤害论》关于伤害的讨论
不是前言的前言:本篇文章关所作出的一系列对于伤害的见解,没有实质性的指出对与错,涉及到的图文均个人意向,并非完全真实标准。以下是关于伤害稀释和一些方面做出的文章讨论,面向讨论,各位道高有个人意向或观点见解意见可评论区写下你的观点。 前言:本篇展开对于伤害的一系列阐述的前提下,忽视 穿透 元穿 爆抗 等因素影响下带来的减抗,将以绝对的数值进行展示。 目录 一,稀释定义 二,纯净伤害 2.1,区分 与
宝藏
北方栖稽稽
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[游墨阁]勇者数值计算具体攻略
(大量公式) 启2024.01.22.13:15 说明:部分公式属于无法考证 【1】数值种类: 数值分种类有4种 1.基础数值(可受对应数值增幅buff) 如:武器的攻强词条,宝石的属攻词条 在面板取消临时加成后 以黑字字体存在 2.固定数值(直接计算在面板,不受增幅[理论也不受减幅]) 如:深暗木提供的2000临时攻强 刀油,火箭靴,血瓶提供的攻强属攻 魂卡茜拉风箭提供的属攻 在面板中取消临时加
稀有英雄•沉天
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【游仙门】游戏基础伤害构成 数据向攻略3.0
平常我们的伤害构成大致就是如图分布的,我们只要将自己的每件装备,符文效果,技能效果之类的都一一计入,就可以得到其综合伤害收益系数,遇到要换装备、技能、魂卡之类的就能直接得到一个具体的收益率 那么接下来详细的说一下具体的计算方式 一、基础乘区 1.攻击强度 攻击强度分为三种,基础攻强、百分比攻强、固定/临时攻强 其计算公式为:攻击强度系数=(基础攻强*(1+百分比攻强)+固定攻强)/700+1 ①基
宝藏
凌宸
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【游仙门】游侠攻略导航 更新时间:2024.6.10
本帖不定期更新,出于实用性考虑仅更新最新三系游侠BD 【火系】【隶属魔女:亚斯塔禄】 【水系】【马游】【隶属魔女:素贞】 【木系】【镜刺游侠】【隶属魔女:诺斯·露】 #攻略 #我的勇者
凌宸
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00:13
【暴吸】——宝典时代(4.0.20版本)
基于宝典系统,装备不再受限于固定位置的搭配。使得[暴吸]的强度进一步提升,这里从〈狼人〉、〈地精〉、〈精灵〉和〈人类〉的视角,推荐一下个人的搭配。 〈狼人暴吸〉 变身的狼人才是狼人 为了充分利用狼人的高攻速,舍弃[绝境]转向[火鸟],利用[火鸟]附加〔燃烧〕效果,配合本身的〔流血〕打出双增伤效果。 注:火鸟的每次点燃间隔5秒(内置cd) 人物装备 5火鸟+鸭头+链锯+弯钩 宠物装备 如果见(剑精灵
米沙
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【暴吸】-重置版
【暴吸史】起源于暗影之王平A吸血流①/②,之后由于裂缝副本的开启,狗斧及暴力至上的出现,诞生了百暴吸血流③,而卡牌系统的引入,将暴吸的强度带到了目前为止的顶峰时期,鲨穿裂缝80轻而易举,④中为魔龙暴吸。 暴吸前提:①通关炼狱,因为裂缝40及之后的副本,所获得的裂缝装备属性才能达到上限,通关炼狱之前搞暴吸,浪费时间而且后续还要更替大量装备; ②凑齐卡组【旧神庇护所】/【送葬三人组】 ③达到百暴 暴吸
米沙
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