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CCSC
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CCSC
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p1是现环境首抽推荐参考一图流 p2是日版现环境角评精简评分一图表 国际服Nexon严重打击初始号(市面上几乎都是工作室用科技挂出来的)请勿购买国际服初始入坑 图片是夜猫咪喵喵喵的,B站可以搜到,可以去看看,说一下强度就是看一个乐,但是还是可以参考一下的,至少他做的攻略挺好的,可以去B站关注一下
陈侯
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【导航帖】《下一站江湖Ⅰ》:攻略、支线任务、奇遇、功法、宝箱等汇总(1月11日更新 新版本内容加入)
《下一站江湖Ⅰ》大更新,君君为大家带来最新的攻略内容汇总,希望可以对大家有用! 【新版本刚玩的新手看过来】 【新倭寇百瑶攻略全图】 | | | 【武功相关】 【心法】 【版本强势玩法】 【门派】 【二周目攻略】 【其他】 ——————————————————————————————————————— 【新手攻略】 (游戏前可以简略浏览) (含新手村潇隐村支线) (含上杭城部分支线) ⭐
精华
攻略集合君
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值得所有游戏制作人读的三本书。
——一发来自暴雪项目经理的安利 Richard Wood,一位常住法国的苏格兰人,暴雪娱乐在欧洲的一位项目经理,负责团队和项目管理。主要工作是帮助团队实现他们的目标、组织计划会议、制定目标、改进他们的工作方式以及协调他人与他们一起工作,带领大家一起做出超级酷的东西。 而下面的这发安利,就是来自于Richard的推荐。 (上图为Richard Wood,一个非常友善热情的大胡子) 本文原文来自:,
精华
屠梦人
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[游点想法]关于UGC的认识和结合游戏运营的思考
Hello,大家好,我是桂子。 很久没有分享东西了,之前事情多,时间零碎,思路也不是很完整,今天刚好说想整理下自己在之前做过的一些分享,发现还有些“老古董”,看起来还是那么一回事,想着整理下发出来,也算是给我开启接下来的码文档之路呐。 这是关于UGC和游戏运营结合的一些思考,当时因为主要负责休闲竞技品类的游戏,内容运营这块非常重要,所以也就有了这些整理和思考,当时因为TapTap还没有说像现在这么
桂子
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【攻略向】一个0氪党对于这个游戏的见解
嗯可能更的比较慢 见谅 。论剑镇
十四啊 .
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来了来了,萌新入坑须知。
首先先吐槽下游戏,开罗游戏干脆改名叫修仙游戏算了,一天玩两次一次玩半天。 首先作为一个二刷刷不动的玩家还是能给出点建议的吧,有不懂的可以在下方提问。 1.游戏设置里有个快速游戏的选项!早点点开来不要傻乎乎的慢节奏的玩,我就被坑了好久才发现!菜单,系统,更改设置! 由于最后一个道馆攻略较难,不建议继续 2.关于换漫画社,漫画社能换就换,前期选择杰作建议低份量入手,我用的杰作是种族加运动场平推前三出版
豹子头零冲
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已经到底了
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