豹躁_(´ཀ`」 ∠)_
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编辑部替补
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新游先锋
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目前来看,除了加了一个战意系统可以通过战斗获得经验升级得到卡牌或者金币之外,我并没有看出和杀戮尖塔有什么本质上的区别,卡牌也是和杀戮尖塔有很强的既视感,甚至我才通关新手教程,第一层还没有通,就找到了很多和杀戮尖塔一样的卡牌或者道具?(类似遗物和药水的东西)
评论区老哥说得有道理,至少玩上3d的爬塔了,可以加1星,但是优化不太好,会有卡顿,而且网络差,掉线了几次,这1星还是先扣下了
我这里就不列举既视感强的牌,只列举设置完全一样的卡牌给你们看看
重燃,每消耗一张牌,抽一张牌,初始2费升级1费,是你吗黑暗之拥
闪电突袭,随机对敌人造成3点伤害3次,1费,飞剑回旋镖
背水一战,消耗非攻击牌,每张5点防御,1费,重振精神
招架,获得8点防御,抽一张牌,1费,升级变成11防御,耸肩无视
警戒,0费,本回合每打一张攻击牌,获得3点格挡,狂怒
其他的牌我暂时没有拿到,不过在选卡的时候看到的,有一张是增加两张状态(忘记名字了),获得15点防御,也是1费,是你吗硬撑
燃烬,每消耗一张牌,获得3点格挡,1费,无惧疼痛
地图和杀戮尖塔的也很相似(不是说风格,而是指各种事件设定)
力量提升,1费,获得两点力量,燃烧是你吗
钢铁风暴,消耗所有能量,然后对所有敌人造成5点伤害x次,旋风斩
肩撞,获得5点格挡,造成5点伤害,1费,你连顺序都和铁斩波一样
能量护盾,1费,获得5点格挡,如果被消耗,获得2点能量,是你吗哨卫
横冲直撞,1费,造成等同于当前格挡的伤害,全身撞击
无惧疼痛(这个游戏里叫无惧疼痛但是他效果和杀戮尖塔里面的进化一样),1费,每抽到一张状态牌,抽一张牌
失落迷符,商店移除卡牌的价格永远是50,你也是微笑面具吗
惊奇大蒜,免疫乏力,我没记错的话乏力是伤害减少25%,生姜
易伤,脆弱,虚无,消耗等设定也和杀戮尖塔相似
怪物设定也有些和尖塔的很像,比如我现在遇见的精英怪,3个,一个或者两个轮流攻击,不攻击的,每个给你弃牌堆里塞2张状态牌,不能被打出,虚无,每个35血,你猜我想到了谁
我先写这么多,然后继续向后面玩,希望能遇见点本质的区别,如果有我再改评论
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2.21更新一句
之前就想说不过没写进来,我觉得像领地建设,pvp,卡包,角色升级,都是为了吸引玩家氪金而添加的“创新”,当然,这只是我个人的主观看法
期待
游戏时长 4 分钟
2.13更新
只补偿抽了【100抽】而且【没抽中】的玩家?100抽大概2000元,合着那些抽了两三百抽才中的没有受影响?合着花不到2000的不是你游玩家?还是说以后没有100抽的钱别去抽卡池出了问题后果自负?吃相难看,小家子气
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目前官方暂时取消了这套方案,只希望新的补偿不会这么恶心了,快过年了不求你让我们好过至少你安抚一下情绪别给你自己添堵ok?
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2.10更新
见于大量出货图都是有金有紫,我们有理由怀疑官方修改保底为紫并不是像以前最低蓝色最高金色这样的保底,而是固定紫色,这意味着玩家十连万象赋魂的欧证出率被降低,同时十连up的出货率可能也降低了,比如这次的sp,十连意味着你少一个中奖的机会
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1.17更新
真的是,不是欧证也要创造欧证,又是1%左右的概率up,看这情况以后还要出更多的sp角色吧?吃相难看
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1.16更新
又开始删累计任务了,之前删累计任务玩家什么反应心里没点数吗?
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11.28更新
厉害了,稀有人物up更新前一天才预告,之前开放紫色up加上皮肤把大部分玩家的透晶石花光然后现在再开稀有人物up?
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11.11更新
这波1000钻没啥黑点(虽然非洲如我并没有抽到up)
暂时观望一下官方的态度
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11.10更新
与英雄共舞就那么几位英雄循环,至少换个关卡让玩家体验别的人物吧?
结晶本难度增长不合理,收益增加少,有点抠门啊
给你们解释一下什么叫无体力限制不氪金。
无体力是因为关卡只有一次经验,过完剧情打完每日就没地方获取经验,所以完全不需要用体力卡你。
不氪金是因为豹子头零冲可以比重氪巨佬图鉴还齐全,氪金跟没氪一样。
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11.8更新后
30连沉船∠( ᐛ 」∠)_点开公会看见欧皇,内心悲痛,我已经没钱守护小姐姐们了。
累计奖励暗改继续没有公告,400透晶石改成5单抽券,心里没点数吗?
每次更新就会掉一次评分。
技能组价格极高,还限时的,从上次到现在玩家能屯多少碎片你不知道?
单机游戏不更新剧情老是出点氪金点,玩家反馈官方装死。
另外吐槽一下保底机制,别的游戏是最后一个肯定是保底或者往上,你游是前面出了就不给保底了∠( ᐛ 」∠)_
还有皮肤是给运气不好玩家的低保,结果昨天公告表示没有人物不让用?
另外补充一点,取消随机魂晶改为记忆魂晶,断玩家靠市集凑齐人物路的是雷亚,这锅龙渊不背。
ps:也不是没好的,这次更新以后就没看见有洗地的人了
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游戏后期极其无聊,每天上线刷完任务差不多就可以下线,目前内容极少。
新版本取消随机魂晶,非洲人和或零氪低氪中氪就别想图鉴毕业了。
关卡设计近似堆数值,堆特效,塞一堆反击转盾aoe禁疗再加几万十几万的血和盾。
高级公会费用巨大,对玩家是个负担,而且一周一两次也是杯水车薪。
关于pvp,官方曾经说过
“谁说没有pvp?”
不知道后面有没有推翻过,今天去看还是这样的。
想入坑的玩家请注意。
已经到底了