个人评价一下,体力问题有,而且不小,但这是基于这是一款娱乐手游的情况下,单纯的在乎角色养成,一昧的抄作业快速推图,确实可以满足一时的游戏体验,但游戏是死的,人是活的,你玩只狼也能修改一刀秒杀,一款神作也会索然无味。
这款游戏尚且没有开启pvp或者合作内容的情况下,一昧的推图只会过度消耗石头和游戏内容,这和单机开挂有什么区别?只因为这个挂是限制次数?
我并没有说官方设计的好,相反我也觉得有问题,体力和使用时间比例失衡,但我觉得最大的问题还是在当前大部分手游过分在意角色培养而忽视了游戏内容本身,所造成的冲突。
我个人推图4-1,每天碎2-3石头,每一关都要试好几次,没抄作业进度慢了,但游戏体验并不比别人差。(或者是因为我56开局不会酸别人?)