源稚生
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独家记忆
新游先锋
新游先锋
79
玩过游戏
12
购买游戏
3126小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 532 小时
从圣诞节至今,这是我进这游戏的第三天,过于入迷以至于忘记给一个评价,这个锅我觉得还是该游戏制作者背。接好!!!
卡牌游戏我也玩过很多了,但2047还是给我了很多的惊喜。田忌赛马式的玩法,常见的解场,控场,增益,debuff,亡语等元素,但2047的设计思路却将这些普遍元素变得新奇起来,所有卡牌都并非单独存在的,六个阵营的风格即可以独立也可以相似,你可以堂堂正正的取胜,也可以剑走偏锋的偷鸡;对于一个卡牌新游来说,如此多的内容与思路是难得的。。。
而这丰富的套路带来的最大优点就在于,不再像常见的卡牌游戏那样吃卡,卡组的核心牌更多的是紫蓝卡而非橙卡,而进入游戏的解谜关卡会赠送将近四十多个卡包,大部分蓝白卡都能在里面开到,而赠送的联邦币也足够添置一套卡组的紫卡,很容易就可以度过前期,而当你对这个游戏熟悉过后,双阵营的挑战又会很快让你获得你缺少的卡牌,逐步走上登神之路,而在登神过后,众多的玩法与套路又会让你明白这才只不过是一个开始,还有许多人的登神之路你没有走过。可以说这款游戏给人的体验堪称完美。。。。。
一个不氪金,不费肝,又能满足竞技感的卡牌游戏,你还能要求什么呢。。。。
当然,游戏还是有缺点的,不对,应该说是瑕疵,版本更替过程中,总会有那么一两张卡会强到超模,会影响到玩家的游戏体验,但这不可避免。因为这正说明了游戏的玩法多到开发者也难以尽数明白。
————————————感情的
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这款游戏不应该被埋没,应该也必定有越来越多的人能够了解到这游戏的魅力。。。。。。
————————————头疼的
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一想到我晚了5个月才玩到这款游戏,我就脑袋疼。。。
29日补充:
亲身经历过后,我必须给有时间的新人一个建议,新人别打排位,用新手卡组上个首领,把卖多余卡牌都联邦币全留着,然后看双阵营攻略,打双阵营啊!这是最赚的。照着攻略选卡,基本能保证6胜,绝对要比拿币开卡包,买单卡赚的多!!!一定要看攻略啊!
玩过
游戏时长 213 小时
怎么说,这不是第一次惊艳到我的国产游戏,但这是令我印象最深刻的国产游戏。。。。没有教程全靠自己摸索,读各种各样的说明,收集各种各样的卡牌,从最开始的职业技能也不会用,到最后各种想方设法占商店便宜。。。这一切都是一个发现和成长的过程,而且每时每刻都在不断的给你惊喜,而故事的结局和剧情中隐藏的细节也不断的勾起你的好奇心,配合上层出不穷的玩法,结合出来的就是令人发指的上瘾。。。。当然这里的上瘾是在形容这个游戏极高的魅力 。
而除了玩法有趣,多样之外,这游戏本身的制作水平也极高,非常精致的卡通绘画,有种饥荒风,配合切合的bgm,代入感更是极强。。。。
当然,我只玩了十来个小时,肯定还有很多有趣的内容没有发现,但仅以我发现的来说,游戏绝对配的上这个奖项的,大家的吹捧也不算过誉,但还是希望开发者能做出更多的卡牌和职业不断丰富这个游戏的内容,开发更多有趣的玩法。
祝国产游戏越做越好。。。。
9.30补充,全成就过关,,肝了三天。。。的确是令人上瘾,对游戏的了解也算是差不多了,还是发现不少东西。还是提点建议吧。
首先,就是bug,黑暗驱散和回复牌,这个东西一牌杀人,这显然是不正常的,这应该是设计过程当中没预料到的。其次,便是装备牌的问题,同一件装备效果可以叠加,比如魔力法杖,和火把,叠几次便升几次幂。着实有些吓人。这些其实都不是很好,不利于玩家开发更多有趣的玩法。。
再者,不同职业没有不同的立场,女巫问有关教会的问题,和修女问有关教会的问题,给的反馈是一样的,这样感觉很不好,没有给人一种在挖掘故事的感觉,只是最后通关,木然一下干巴巴的文字介绍,所以故事剧情其实可以更加层次丰富的。只要这些细节做好就行。
最后,我金刚山护甲修女今天就是要吹爆这破游戏。。。グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
小美女、小帅哥,快来玩啊!!!(ಡωಡ)