手机用户7891684
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
新游先锋
332
玩过游戏
7
购买游戏
1170小时
游戏时长
76
游戏成就
期待
我是苹果服的玩家,这个游戏玩了快4天了,依然觉得很好玩。
优点:
1.像素动物设计的非常可爱,很治愈。而且用手移动他们的位置时,他们的动作很可爱。
2.经营方面设计的很合理。先出去发传单,然后客人会来,发的越多来的越多(最多23个),然后做水果卷饼(叫什么我忘了)给他们,水果需要去农场里采。然后赚钱买家具,衣服,开连锁店。做饭多了会饿,采水果多了要洗澡,发传单多了要睡觉。
3.可以招募店员,帮助你做这三件事,让店员帮你经营分店。
4.家具的与衣服的收集太赞了!把收集的家具按照自己的想法摆到店里,十足的成就感!(本人最喜欢的一点,由于买了许多家具以至于现在才开了两家店,豪宅还没有解锁)
5.游戏可肝可咸,随便点点就会有许多钱(指的是发传单和采水果,做菜让店员来就行了,手动做菜有点累)
6.内置小游戏也不错,发传单累了可以玩消消乐赚钱,还可以挖骨头(骨头用处很多)。
下面说一下需要改进的地方
1.先吐槽一下:AI实在是有问题。
(1)店员设置成发传单与采水果时,他就只会去发传单,不会去采水果
(2)店员与顾客的识路有问题,店员去一个地方吃饭,去的路上有一个桌子,他会绕开,但是回来的时候可能会卡主,他沿着桌子左右横跳,每次就差一点点就能绕开了,可是他却回去了。每次只能手动解救。第二张图,顾客多了之后,有点顾客会被喷泉卡出叹号。。。
(3)还有就是一个个人意见,做饭的店员一饿就会去订外卖,手上的工作直接放一边,锅里的饼就糊了,虽然没有任何惩罚,但是看得心里不舒服。
2.希望能多出一些获得骨头的方法,现在获取有点单一。可以加个每日任务,完成了给骨头和金币,既增加资源获取,又增加游戏粘性。
期待
这个游戏挺好玩的,很喜欢这种类型的游戏,也很喜欢科幻的风格。充值确实有点贵,但充值与否不影响游戏体验。现在打了34场排位赛,胜率50%。从开服到现在已经攒了2万1的合金了,可以买起大部分卡牌了,上限4500限制的是战斗结算。游戏也不肝,每天打几局就可以了(我是休闲玩家)。一局的时间控制的也不错,目前平均14分钟。
扣一星是因为排位赛的问题。我现在上士1星。突然发现了一个问题。我在开始匹配界面右边那个显示段位积分+n的那个地方观察的。赢了一局之后结算界面显示段位积分+8,回到匹配界面右边那个显示段位积分的地方,显示的是+8,距离段位保护开启差9分。接着又打了一局,输了,结算界面显示+28,可是回到匹配界面右边那个显示段位积分却显示+0。不是应该+36吗?我的分去哪里了?难道是因为没有段位保护吗?那像我这种赢一局输一局的是不是就升不了段位了?
问题算是解决了,从上士1星+0直接升到了上士2星+6,不过这个机制还是不太懂。我怀疑是我的显示有问题
另外,由衷的希望排位赛能加一个1v1模式,资源生产速度加3倍,可以编3个队伍,人口上限增加到90,地图就用那个3条路的地图。或者是新作一个占点地图供1v1使用。不然一个人打3v3容易被队友气的删游戏。
另另外,希望可以在商店里面加上个看广告给奖励的那种东西,或者每天看5个广告开5个紫箱子。这样玩家也开心,还能挣广告费。
已经到底了