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刘雨涯
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刘雨涯
嗒啦啦生日
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刘雨涯
2018/4/16
烈火如歌
5.2
仙侠
角色扮演
国风
玩过
关注了很久了,到现在好像测试了两次
希望游戏增加自由度,
首先是任务方面的自主探索
没有支线主线什么的,
基本上就是机遇
还有技能希望是那种技能树...
你懂我意思吧?
就类似于拖拉母物语
它是第一个我迷恋上的游戏
可惜后来太肝不玩了
刘雨涯
2018/2/6
王者勋章
测试服
5.2
虚幻4
TPS
多人联机
玩过
游戏时长 58 分钟
游戏不错,画质很好
人物模型略显粗糙,但在这之前
必须要优化人物的动作
真的太过僵硬了。。
而且希望男女姿势不一样
第三视角不太适应,算了就这样吧
刘雨涯
2018/2/4
2047
测试服
9.7
TCG
卡牌
策略
玩过
游戏时长 4.8 小时
炒鸡好玩!!
我已经沉迷了。
这个机制真的是太有意思了
双方之间的互相攻防
不同种类的猥琐打法
真是让人始料未及
简直是太妙了
就是我觉得这个阵营划分有点迷
矩形是个什么东西
要说人族虫族神族啥的还是容易理解
刘雨涯
2018/2/1
王者守卫
2.1
策略
玩过
还有没水军了?
刘雨涯
2018/1/30
王朝起源
8.5
即时战略
策略
玩过
游戏非常不错,即时策略性不错
首先人太少了,一对一真的很没意思
但是人一多又会出现种种问题
不过我建议你们参照一样个人比较喜欢的
二战风云
不过你们的方向不太一样
我这里也只是建议
部队行军速度最好稍微降低
然后地图加大一些
最好什么三人,四人同台竞技
刘雨涯
2018/1/12
古战三国
测试服
9.2
策略
三国
战棋
玩过
非常好玩,机制我很喜欢
希望再多一些武将,甚至是其他时代的
233好像不符游戏名了
还有为什么武将移动时为啥会有绿色的和蓝色的范围,有啥区别吗
刘雨涯
2018/1/5
墨三国
6.8
SLG
策略
玩过
一开始看内容截图,简直开心坏了
有大型战场,大家可以一起并肩作战
有武将单挑,可以利用机智与武力打败敌人
然而进去玩之后很失望
不知道是什么问题,游戏经常卡在下载页面
但是网络绝对没有问题
武将单挑设计的很无语
招架基本上显得用处不大
明明可以分为,突击,攻击,招架
然后三者相互克制
必杀被突击和招架克制,但是可以造成大量伤害
还有国战,动不动就死显得乐趣性不大
全程在跑图,什么。。?你说不容易那么快死?
让我看看,你vip20???
基本上就这么多了,鞋油,真鸡儿失望
刘雨涯
2017/11/25
非人学园
测试服
8.2
MOBA
二次元
多人联机
玩过
游戏时长 2.4 小时
游戏做的很不错,但是有一些问题
1.挂机的太多,希望加强管理
2.英雄有点不平衡,嫦娥普遍太弱,除了高玩手里的嫦娥
我觉得月兔出来之后血量重新计算一下
比如嫦娥最大生命上限为9000
月兔最大生命上限是装备加成加嫦娥的两倍
3.老是闪退
4.适配机型范围希望加大
5.希望死亡后能购买和卖出装备。。
刘雨涯
2017/11/22
Tower Fortress
像素
Roguelike
单机
玩过
哔哔...........哔哔哔哔哔........哔哔
(堡垒说的对)
刘雨涯
2017/11/14
ZOMBIE BATTLEGROUNDS
9.2
生存
多人联机
末日
期待
四星观望,感觉联机的话就能火
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