需要花费大量时间去肝,一开始还觉得挺新鲜,到第二阶段的时候我就开始烦了,最后为了看后面剧情强忍烦躁硬生生打通关了,后期就是换皮改名换模型加伤害血量,武器攻击增加,而且就武器伤害来说,远比不上怪物增加的血量,肝度再次上升(2阶段还好,尤其是3阶段,两百多的攻击力,怪物血量1200,还是一堆怪几十只起步一只一只打忒费劲,聚一块打容易被伤,又要刷资源做药,而且掉落物与难度不成正比)。别的游戏是为了让玩家放松,这游戏是为了让玩家更累(没错就是这么肝,氪金不算😂),要不是游戏建模其他啥的不糊弄两星我都嫌高