下一秒细思恐极《下一秒细思恐极》巧妙的抓住了玩家的猎奇心理,不过游戏中的12个故事很难称得上细思恐极,顶多是带点微惊悚的小故事而已,有些名不副实。
游戏以分幕漫画的形式展开,每一幕都可能有对话和道具,仔细观察对话和漫画,玩家可以从中推出发生的故事。游戏难度曲线比较舒服,既能让人看激励广告但也不至于难到烦的地步。
作为一款解谜游戏,《下一秒细思恐极》的细节和反转太少,几乎没有推理乐趣,不知道有没有人也关注了画手歌者,其实她的漫画特别适宜改编到《下一秒细思恐极》中,希望开发可以考虑一下。
总的来说《下一秒细思恐极》是款很有潜力的游戏,故事作为游戏的核心,希望后面更新的故事可以不负“细思恐极”的名头。