我也是老玩家2确实比1元素加了很多,尤其是队友模式是非常大的改动添加了许多乐趣,但是队友模式太难了我自己能单通和队友玩打不过?所然点东西倍率提高了但更难了,这不得不说说原作其实最大的漏洞是游戏难度太大,从而降低可玩性。有很多新手卡在40层过不去,虽然新作难度降低不少但对一些新手来说还是很难上手,试问一个又难又要刷的游戏虽然开始时因为新鲜感会去玩但相信玩久了就乏味了,我们并不是那些深渊100多层的大神。相信这样的大多数人在60层就放弃了。所以希望你们能够找到一个适合大众的难度,还有对于一个刷装备的游戏我希望开发玩家拍卖行买一些素材和简单武器这样会减少很多后期刷材料时间,虽然有很多开发商都认识拍卖会时游戏寿命减少,实际上货物只有流通才会更长远希望可以考虑一下这个想法。其实一款好的游戏真的不容易虽然贪婪有许多不足的地方但其前期可玩性还是很高的。最后祝你们游戏越做越好越!😊