若冰
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独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
37
玩过游戏
0
购买游戏
1843小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 1788 小时
勉强算老玩家吧,个人体验如下:
总结:
1游戏剧情、音乐、立绘(主观看法)优秀
2战棋类游戏,可玩性较优秀,但较为硬核且策略性较高
3游戏良心,氪金几乎不影响强度
4游戏培养周期长,追求图鉴收集和强度,则肝度较大,不追求则不大,新人推荐关注b站up主“Liu大官人吖 ”以获取主线关卡和秃洞分数保底攻略
5策划的部分做法可能会令人不解
6属极少数会因bug影响游戏体验的游戏
7游戏内部关于玩法等方面的提示严重不足,新人推荐从老玩家处积极获取游戏信息
具体内容(以下文字内容较多,且后面部分推荐入坑后再看)
①由于少前部分关卡地图较大,手机无法显示全部地图,推荐在 平板>电脑>手机 上体验该游戏。
②氪金:少前影响强度的氪金很少,0氪照样可以玩得很好,有条件每月氪一个钻石月卡足矣(25元/月)。
少前对皮肤的氪金度极高,除少数皮肤可通过活动白piao获取外,其他均需大量氪金,喜欢收集各种皮肤的玩家(lsp)不建议入坑。
③从玩法上讲,少前人物获取难度较低,如下:
一、格里芬阵营人物
1投入资源建造,可获取大部分人物。
(类似抽奖,和同类游戏比出货率极高)
2部分人物只能通过关卡打捞(有保底机制,但肝度较大)的方式获取,会以各种小活动的形式进行复刻。
注:基本每隔一年左右,会复刻全部的能够打捞的人物一遍。(联动人物除外)
3每年的冬活、夏活通关,以及情人节签到,各会获得一次道具"真核面具",该道具可兑换任意五星人形*1。
(请注意兑换时间!)
二、铁血阵营人物
与格里芬相比,铁血阵营人物获取途径较少,且与氪金和运气有关,对非酋和白piao党并不友好。
铁血阵营人物下限强度极高,且培养周期短,成型快,但上限强度目前不如格里芬,开启铁血功能后推荐以铁血为主战力。
初始铁血会获得3星boss类稻草人,十分推荐培养,其他3星boss类暂不讨论
2星铁血,目前只推荐培养强无敌*2
④其他影响强度因素
1重装部队:培养周期长,五星算入门,正常约一年左右,且无任何捷径。
(主要用于冬活、夏活的秃洞,以及战区活动,其他关卡对重装要求不大)
2妖精:基本成型要1年左右,培养周期极长
(极高强度的刷核心和跑后勤获取蓝票可缩短培养周期,但只推荐有大量时间投入游戏,且耐得住无聊的肝帝采用)
3装备:基本成型要一年以上,获取非常看脸,可适当采用玄学建造公式(实测有用)
最后:
『注意:在每年1月末,5月20日,10月1日左右的时间节点,建造池中全部四五星人物、霰弹枪人形、装备、妖精的获取概率会依次会翻倍!!!请在该活动(圣建)前适当攒取各项资源用于建造,其中装备圣建和霰弹枪圣建不建议投入资源,妖精和人物圣建推荐投入资源』
已经到底了