官方公开欺诈用户,肆意妄为。游戏核心内容想改就改,还顾左右而言他,挑动玩家群体互攻!你不糊谁糊?天杀的!我从来没有这么言辞激烈的评论过一款游戏。你开了先例了!
禁言我大小号,降权我攻略帖。那我只好在这里发攻略了:
1、每升级1级玩家等级,侠道触发任务侠道币奖励数量+1。25级用1级食物出行,45分钟有50币收益。这个收益会越来越高。
2、20级之前,用1级极品酒,1级极品食物可高频触发1级拼点事件,用来刷属性。
3、不要听信攻略组的SX攻略,给武器弄太多同种副属性。这游戏的副属性触发概率是有提升权重的。不信你自己想想,你那点1%概率的特效,是不是经常触发?这应该吗?尤其是招式高频高发的职业,应该把最核心的几条副属性,都弄一些出来,一次进攻,对面副属性直接拉满,性价比比全程负伤收益高太多了,但造价却低不止十倍。别被游戏托🐶给忽悠瘸了。而且这个机制非常难改,否则他现在副属性概率低的,一旦修正权重,压根等于无法触发。大家放心使用。
4、年夜饭发红包刷钱,大家赶紧操作起来,搞不好这周就要修复。
5、靠不带宗门喜好酒而带江湖酒,降低触发碎片任务概率,可以全面提升诗人出现概率。我仓库里每样材料两百来个,锡玉300多个,不比那几个破碎片值钱?现在走歪州的概率多高,各位还需要我说吗?
6、武功突破,不要看概率,沿着左上到右下的路径快速的点,不要停,直接点。你会回来谢我的。
有人可能要问,我为啥发的都是这么有趣的攻略。我确实有且只有唯一的目的:嘲讽你网贤数值策划就是一坨💩,全部是无脑的表面逻辑。做数值就是拉表格。测3年?你们找的是人类测的吗?指正你们的问题,就塞抹布?我给那么多游戏提过多少尖锐的问题?就你网贤塞抹布哦,你很行。不过我也不弱。