kuromu
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新游先锋
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玩过游戏
6
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6000+ 小时
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游戏成就
玩过
游戏时长 13.4 小时
不知道是不是我手机太烂,玩一会儿就烫到死,而且还很卡😑然后就是致敬过度了😅
追加评论:
首先是做为一个动作游戏,你游的个别武器做得有点拉胯,虽然可能做不到像怪猎那样好的手感,但是我觉得做为动作游戏起码得让玩家玩的舒服,我在游玩的过程中觉得狠别扭希望正式公测的时候会好一点。我是个喜欢玩太刀的玩家(我也想玩唐刀,可我就是抽不到啊😥),游玩过程中只用了太刀跟双刀,
太刀我感觉好笨,长按回避的那个见切动作起势有点久,虽然把怪物招式的前摇做长了,但这样反而更怪了;还有就是跟居合融为一体的登龙,这个招式不可以手动释放就有点难用了,且无敌判定只有挥出的第一刀,这个动作的动作值还贼大,很容易最后一刀的时候被拍下来。
双刀我觉得可能是这个游戏最流畅的武器了,鬼人化之后的转刀一整个动作都有无敌判定,长按回避那个动作也很舒服。
然后是家园系统的问题。
在怪物猎人里有着非常方便的种田系统,怪猎的种田是为了方便玩家而存在的,是为了可以让玩家不用重复枯燥的采集而存在的;可你游的家园系统可以说是非常的麻烦,采集素材最常用的应该是无机矿跟各种木头(主观个人猜测),既然是前期就要大量用到的素材的话,我觉得获取方法应该更容易才对。
最后是英魂系统。
英魂做为你游的主打特色?我觉得他们在家园的表现有点糟糕,放制作很快心情就见底了,可休息却要好久,大多数时间我的英灵都在休息或者等待休息。基本没怎么使用过变身,我就不做过多评价;变身有无敌时间,可以会服生命值我觉得很不错,在某些危机时刻确实可以让我苟住,然后完成任务。
希望你们可以做的越来越好我很期待正式公测,毕竟现在做共斗的已经不多了。
怪猎 讨鬼 吃神 暗魂献祭 基本上我一作都没有落下,除了3ds上的😢当时没钱买,只能借朋友的玩玩,手游我记得怪猎有在ios上出过2g。但当时我要备考所以就没什么时间玩(虽然现在也没什么时间玩就是了😭)。
祝优化顺利,公测不炸服