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HydrozoaWorks
穷酸的乙女游戏制作组,偶尔也会掉落游戏制作教程……
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晓风游戏
我是独立制作人晓风,专注于文字独立游戏制作,我的全部游戏将由我个人(全职)独立制作。我擅长制作,放置、生存、养成、模拟、小人物视角、心理题材类游戏制作;不擅长动作、解密、休闲益智、上帝视角、历史题材类游戏。我计划每年出2~4款游戏(随游戏复杂程度而定)。由于不需要贴图和配乐,文字游戏开发时间比大概比贴图类少70%!文字游戏开发三个月相当于贴图游戏开发一年!所以,请安心等待吧。(^_−)☆
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识君
识君是一家专注于海外优质文化内容引入的新锐文化服务商,致力成为海外优质内容与中国用户之间的服务桥梁,目前公司旗下已经成功引入开罗游戏系列(kairosoft)、昭和游戏(GAGEX)等近百款游戏,公司业务覆盖游戏、动漫、周边三大模块,公司的宗旨是:让世界走向中国,让中国拥抱世界。 公司创始团队由文娱领域经验丰富的行业精英组成,核心成员团队有着多年娱乐文化经营管理经验,平均从业年龄10年以上,同时也是一群真正热爱游戏的超级玩家。
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滑稽工作室
新游戏准备中,大家稳一手。
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QZQ Studio
我们是独立游戏团队,专注于解谜推理游戏的开发,已成功打造了国内知名原创IP——孙美琪疑案系列。
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陆琦RPG游戏工作室
陆琦RPG游戏工作室专心制作各类像素风格游戏,成名作品有:传统剧情回合制角色扮演类游戏『祛魅·教化(祛魅1)』、『祛魅·入灭(祛魅2)』、『祛魅·格心(祛魅3)』、末世生存类游戏『末日就在我身边』。
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飞燕群岛个人工作室
飞燕群岛工作室,早期由“飞燕群岛”个人在小学时期成立的漫画独立工作室,2012年飞燕群岛正式转型为游戏开发,在2014年推出了第一人称射击游戏《战火风暴》PC版本。往后调整了开发模式和方向,并在2019年1月12日正式发布第一人称动作射击游戏《光明记忆》。
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腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛
腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛由腾讯游戏学院主办,致力于培养和挖掘优秀高校游戏人才,为学生提供个人展示舞台,展现游戏制作新生代的力量。