9.2修改
懂得都懂。
其实我已经挺久没玩了,但是这游戏确实也一直在我手机里装着。上次玩是舟的联动吧应该。
计划通本身的付费模式无法支撑后续如此大量的更新是可以理解的,但是这不是你撕毁自己承诺的理由。
信任崩塌只需要一瞬间。
你现在把大街上泼出去的水全给我舔回你的水盆里吧。
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以下是刚开服的旧评价。
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先说优点:
独特抢眼的美术风格,可爱的人物,帅气的战斗,优秀的打击感。
一路玩下来,有种相当畅快的感觉,音乐也相当不错。把跑酷和音游两者相结合,给人双倍的快乐。
不算缺点的缺点:
人物、宠物、插图的解锁有些让人摸不着头脑,不知道是不是有规律的?看着漂亮的小姐姐却没办法使用,真是让人心急。
我个人体验不佳的地方:
因为有跑酷游戏的元素,所以在游戏中按键被设置成了可打击的敌人或可躲避的障碍物。但是,不同类型的敌人打击的音效有所不同,变化有些突兀。躲避障碍物的时候就更缺少声音来跟随音乐的节奏了。有时,在同一个重复的旋律当中,打击的音效却时不时发生变化,时大时小,忽实忽虚。之前的打击音效可以压过背后的音乐,但下一秒,打击声又完全被音乐盖住。这让在下这个手残玩家感到十分不适应。
尽管对于一些玩家或许并不必要,但我个人希望能够在设置当中自由调整“打击”和“躲避”音效的选项。
有可能是因为在下太菜导致的问题:
有些按键似乎和节奏有些偏差,或者有些片段在下始终找不到按键对应的节奏,让在下很苦恼。当然也有可能是因为在下太菜导致的。
总体来说,muse dash把音乐游戏和跑酷元素结合得相当自然,保持着绝妙的打击感的同时,又不失音游的本质。再加上可爱的人物和独特的美术风格,我会很愿意把这款游戏推荐给朋友。
个人感觉还有一些可以优化改进的地方,不过现在的版本已经相当优秀了。希望在将来你们能够做的更好。
最终让我用一句话来描述这款游戏吧:
“爽就完事儿了。”