拾果
TapTap
买过即玩过
7
玩过游戏
8
购买游戏
2011小时
游戏时长
39
游戏成就
玩过
游戏时长 403 小时
一星给人物配音,一星给王权富贵的天地一剑,没办法,雀食是太帅了,虽然建模是真的菜的没眼看。
然后再来说说这个极度令人反胃的游戏:
最基础的要求也就是画质,糊的不行,开高画质也是渣渣,至今仍旧没有高帧率。
内部氪金点涵盖游戏内容百分之99,换句简单话说,这游戏你不氪金就几乎玩不下去,那么问题来了,那到底要氪到什么程度呢?
举例:
客栈委托任务经常需要为委托人购买一些材料或者装备,一部分用铜币,一部分则用银币,但是日常银币的产出量极低,甚至是没有…
那该怎么获取银币呢?可以氪金!更可以砸蛋!砸一次出一些银币,最高级别200灵玉砸一次,也就是20块钱砸一次,但是,即便是最高级别砸一次,普遍情况也才砸出2万+银币,哪怕买个2级妖魂就得花掉几千银币…20块钱…你怎么说?
至于铜币的话前期还好,微氪党还能有上百甚至千万的铜币,但是等你到了50级左右的分水岭,你就会发现花在各种地方的铜币数量成倍数的增加,几百万铜币也能在几分钟内迅速用光,然后,其实铜币的日常产出也很少。
所以说不氪金你连基本的日常任务都得卡一卡?
再来说说爆率,我真的是服气,随便加个狐妖游戏群,达成抽奖非洲成就的人遍地都是,全是几百抽抽不出S的。所以说!这游戏抽奖连保底貌似都没有,抽卡纯靠运气!S伙伴尚且如此,S级神通术法更是吃相难看!所有神通初始10级,想要突破等级还得需要同名神通天赋,我tm抽出一个都是十世难得了还要我再弄一个一样的……?话说,貌似同级别天赋也可以当突破材料,忘了,不太确定。
然后就是PVP匹配,游戏设有等级限制,也就是说有些功能或者装备,只有到了对应的等级才会开启才能用,但是你PVP却一直给我匹配比我等级高的,也就是说先天就让我先残废一半给对面,你让我怎么去打?而且某些不太平衡的伙伴也不禁止上场或者调整,我一个技能能打过万伤的红红去打一个被翠玉灵牵线的敌人,三拳下去甚至不到2千伤?
对了,即便你速度够快能先手,你想秒掉对面辅助和控制位也很难,生命量太高!如果碰到的是南国主角…你刚用完全部伙伴技能打死的敌方辅助一秒又得被复活。
职业主角之间差距太大,东方极端,涂山靠控制打PVP如果高速很香,南国别提了,伤害回复复活啥都有,王权伤害高是高,但你可能根本打不动甚至没机会出手…
还有交易行,买东西用真金白银买的灵玉,卖出去你收到的却是虚拟的绑玉,两者之间差距多大不用我说,别跟我扯什么防止某某某什么的,恶心玩家就是恶心玩家。
另外,50级之前的装备只能通过任务和副本掉落,还基本都是渣装,如果你想要好装备?可以,密商商城里,伙伴专属装备12块钱一套,攻击套速度套应有尽有,也是50级前最好的装备。50级后装备靠打造,同样,除了部分材料,另外的材料也需要银币购买,打造出的装备属性完全随机,材料最低也是一千多银币起步。
再说妖魂,也就是其他游戏常见的宝石镶嵌玩法,全部都可以用银币直接购买,换句话说,只要你有钱,瞬间主角加伙伴全6级妖魂不是事。
对了,别忘了抽奖角色,有史以来第一次见到一周换一次新角色的游戏,简直刷新我的认知!还是限定伙伴,一周一限定!离大谱!
还有……不说了,失望透顶。
长时间没玩了,略做修改,也不知道游戏有没有改善过我说的这些,自行核证。
玩过
游戏时长 65.1 小时
我看到了国产 “3A作品” 的曙光,不过它只是一部手游。
受限于移动端性能限制,画质上做不了太大的突破,但是对于大部分手游来说,帕斯卡契约已经算得上精品的级别。
因为是魂类游戏,所以在动作和打斗方面也有对应的特色,对比大部分动作手游最明显的区别就是无法跳跃或者下蹲,因为地图是探索玩法,如果加入跳跃下蹲会导致频繁走捷径诸如此类,也就没那个魂味了。打斗方面看似很连贯,但是其实出招很讲究时机,前摇后摇等等,并不是靠光速平A就能一路通关,如果你觉得只要你打得快BOSS就拿你没办法那你就错了,相信我,你会死得很快。
至于地图的话路痴必杀罢了,如果你能不靠攻略,单凭自己摸索能做到全成就全搜集,那你肯定值得一句绝顶天才。地图道路设计巧妙,环环相扣,因此有时候你会突然发现,原来地图一开始的地点,或许和终点只有一步之遥一墙之隔。
另外,建议一周目的时候没耐心的小伙伴也别加快跳过剧情CG画面,因为剧情相对而言是蛮重要的体验过程,看完CG你才大致知道这个游戏讲得是个什么样的故事。
还有音效和背景音乐也非常棒,特别是BOSS关卡的时候,有种身临其境的写实压迫感。
对于价格上,25元的本体售价也就差不多一顿外卖的价格,游戏总体质量绝对值得付出,后续的付费附加内容如果不方便可以缓一缓再入,毕竟一直摆在那儿呢。
另外希望有生之年真正的国产3A能破土而生吧,我一直坚信,只要开发者做得出质量上等的作品,绝大多数玩家都愿意买单。
最后:
因各种原因而去玩盗版的玩家,愿你能有一颗补票的心…
Ps: 某些朋友纠结3A这个词,我的本意不是说帕斯卡契约就是一部实际的3A作品,但是它是向3A,向主机级别看齐的佳作,更像是未来国产3A作品的萌芽,所以你非要来杠这个3A这个词的正确性真的没必要。
有兴趣的可以百度搜索:如何评价国产游戏帕斯卡契约?
相信知乎上的回答会比我的和大部分的玩家评论都要客观更有料。
已经到底了