5年以前朋友安利给我的游戏,一直印象深刻
道具设置很有意思,可以组合也可以拆解,而且用法都比较科学。
有时在同一个房间设置不同的关卡,或者把前面的房间加入后面的关卡,一切按设计者的安排进行
剧情和画风贼鸡儿棒,有真实感也有卡通渲染,给人玩的欲望
谜题难度适中,几乎没有特别烦的那种解谜。但博物馆那关的谜题设计有赶工嫌疑(?)于是导致玩起来略蛋疼。
左下红条不是时间的活,而是点击次数(物品栏、复杂操作不算在内),这个设定比较亲切
以前朋友吐槽“出门要换脚”这个东西,毕竟只有一关需要用脚解谜(传说中的脚玩hhh)。但现在觉得这样不仅很真实,而且每一关踏出大门的那一刻紧接着大大的S出现,成就感MAX
最后还有一点我喜欢的细节想说,就是加载界面里的文字以及剧情的意义。你会感觉开发者在很努力地告诉你一些事:鼓励你完成这个游戏,鼓励你多陪伴家人,鼓励你绝对不要放弃;珍惜与相爱的人在一起的时光,珍重自己的生命与善良,热爱世界和平。你反感的人真的是坏人吗?你深爱的人真的爱你吗?暴力破拆逃出去就一定是正确的吗?你是否只是被困在陷阱里?......(不过也就是一个游戏而已别想太多hhh