支持一下,pc很爱玩杀戮尖塔,原本以为是单纯的抄袭。结果玩法还是有些不一样的,希望试玩出了后能够有足够的惊喜。
我希望能够出隐藏路线什么的,如出现一个事件,这个事件有多种选择,出现了敌人需要打败他才能进入隐藏路线,或者绕过他不打,也可以反过来,不打他进入另一条路线。
商店目前卖的东西很单调,也许和手机屏幕大小有关。可以弄个翻页功能,滑动一下就是另一页的购物栏了,同时添加更多有趣的道具和卡片购买。
如果想要更多的与杀戮尖塔区分开来,需要在主角身上大刀阔斧,主角可以自行选择属性强化路线(其实就是属性加点,不过最好增加上限很低,同一属性加的越多需要点数越高,回报也越低,不然影响平衡),某个属性加到一定程度解锁不同的技能,技能最好多种多样,如力量加到5点后开放暴击、穿甲、吸血三选一,然后十级后可以在三选一后面增加更高的支线,也可以继续点亮前面的技能。
游戏名字太过跟风了……很容易被一些玩家诟病,最好还是改一改。
还有,地图与封面实在是和杀戮尖塔太像了,这里可是会被疯狂吐槽的,一堆一星评价基本就是界面、地图、卡牌属性套路和攻击方式都合杀戮尖塔重合度大,所以官方不想游戏暴死就赶紧改一改吧。