介子小小
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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
197
玩过游戏
8
购买游戏
659小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 7.3 小时
我是内测玩家的一员。当初非常偶然看到了这个游戏的预约,突然看到测试服的链接,然后发现正好赶上了内测,可以说非常巧合了。那天早上得到十点开服的消息,从八点就开始等待,早早地注册了账号……
然后没有办法进入,服务器维护。维护了一段时间终于开服了,但是一直加载中,开完的时候已经过去几个小时。
果然啊,熟悉的咕咕咕在今天上演。我不想凑热闹,于是刚才才登入游戏试玩了片刻。
熟悉的开场BGM,测试的时候我听过无数次,情不自禁都能哼出来了。
嗯,就是这个特别大声的BGM!平时玩其他游戏我开50%音量玩这个必须开到25%!
魔性BGM,哦哦哦哦哦!!!
咳咳,串场了。
游戏里的基本玩法没什么变化,一切还是那么熟悉。只是以前等级练的比较高,开荒的感觉很不好。
关卡难度看来没变,过几天又有人要吐槽刷不过关了……
休闲游戏是肯定的,这不是一个需要每天都刷刷刷的游戏。只要合理利用资源,一切都可以慢慢获取。唯一比较肝的就是潜能啊当初为了觉醒一个角色刷了半天矿场!现在想想还是肝痛!!
游戏类型我喜欢,人物也好看,萌萌的魔物娘,nice!
五星了,不给五星说不过去。虽然有咕咕咕大戏,但是内测经历过,所以不觉得意外,该说反而有点想笑吗……
现在还是再次接触的几分钟,到时候可能再补充(。>∀<。)
玩过
游戏时长 38 分钟
玩了一段时间,谈谈我个人对于整个游戏的看法。
首先是优点:
1.剧情丰富。我原本以为这个大概和《炉石传说》一样少有剧情(虽然炉石总开冒险副本,但是剧情还是很少),结果惊讶的发现剧情模式也非常有趣。
2.特效华丽。和炉石的特效比起来,这个的特效自然是要好一点的。可以体现在离场和攻击上【不过炉石使用强力卡牌也是有特效的,这里就不知道了(还没用上)】
3.独特的进化系统。不得不说这个进化可以看出一点创意,另外护符的设计也使游戏相对有别于炉石了,还是不错的。
那么谈完优点,我现在来说说缺点。
1.副本!问题最大的就是这个!我先来谈谈我用精灵(第一个角色)的刷关之路:
一遍通关×7
卡关×1
嗯,不得不说这最后一关完全就是来虐待玩家的存在!全程就是看敌人各种表演!
先下个护符,哈你攻击不了护符!
在下个护符,哈你又攻击不了!
然后,召唤两只小蝙蝠,出来吧骸骨王!8-8!
3费,敌人已经下了8-8的怪了……
OK投了吧打个蛋。
如果你第一个回合没有灭掉骸骨王,更过分招个风王1-5全体每回合+1/+0……
等死吧凉了凉了。
卡这里整整半个小时你知道我的感受吗?!
策划你自己拿默认卡组(包括推荐的两副)打打试试?我看看你卡多久!!
2.闪退……
不知道电脑的AI是什么算法计算的,特别费时间。一眼看出来的打法,敌人攻击一次卡一秒。如果发动的效果多一点,直接闪退!
就算我运存只有4G吧,我好歹结束了其他所有应用啊你还是闪退?我打到第八章已经闪退了3次了(甚至有一次是在刚进教程关的时候)!
3.默认卡组内没有可以消灭护符的牌。你看了第一条就知道我为什么特别讨厌护符这个鬼东西了。只要下了两个护符,敌人几乎不用费什么脑子就可以轻易0费召唤8-8的骸骨王,而这个时候我往往只有3费。唯一一次我利用天马干掉了一个,结果没多久敌人又来一张,非常痛快的GG掉了……
闪退就当我机子渣吧,护符就当扩充内容吧,TM这副本第八章再不改,可以删游戏了!!
有优点不能为所欲为!我是来玩游戏的不是来找虐的!玩游戏是为了开心不是为了生气!尤其是前面几关难度特别低,最后一关偏偏直接难度爆炸,无话可说!
PS:隔壁炉石新手冒险我都是一遍过,包括号称不平衡的那关,贵游策划不如好好参考参考?
PPS:我看好这个游戏所以给个三星,赶紧优化一下吧,就这样。
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好像有人不懂我意思,我讲一下总结:
1.降低副本难度
2.给萌新一些强度可以的套牌用来选择
好比炉石,在选择了某个英雄之后,你可以选择一组套牌,遇到没有的卡,系统还会自动推荐给你几张用来替换……
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卡了一个半小时之后终于遇到一次敌人没有召唤骸骨王了,我非我自裁……
结果第八章后面还有,好吧我放弃了,跑去打天梯去了……
多打几把再说吧……
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我现在心里非常平衡,
虐玩家虐了个爽,大家都同级别还是很好的嘛。
虽然感觉对不起其他玩家(=^▽^=)