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万花丛中过
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3
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38分钟
游戏时长
0
游戏成就
期待
一、成长与收集
1 、游戏橙卡获取较容易,30抽保底橙卡,这个保底率还是蛮可以,测试阶段可以把一个ssr角色抽满命,五星好评哦!
2、部分r卡和sr卡有不错的战斗表现(满命的ssr和非满命的sr之间,我选择了sr),阵容组搭配比较多
3、强化系统(重点)
这个是比较诟病的一点,游戏中常规武器的强化升级,需要花钻石和指定材料,材料获取容易,但是钻石的需求量极大(😡策划,给你个眼神自己体会,毕竟首次测,我有一定的容忍度),而钻石的获取量和使用不成正比,希望改进
二、创新战斗系统
1、角色堆叠战斗机制,这个机制相比其他卡牌游戏进行了创新,比较新颖,可以通过堆叠不同角色,调整战斗思路,达到通关的目的,这种创新玩法极大地提升了战斗的策略性,推荐体验
2、组队副本,这个可以和不同玩家组队挑战,需要有奶,有护盾的阵容搭配进行挑战,比较有社交属性,五星好评!!!
三、探索与解谜
常规主线任务不算复杂,游戏中涉及一些指向性的谜题,还有一些小游戏的玩法,如扫雷等(只不过是反向扫雷,对于一个资深的扫雷玩家而言,我把雷留下,把空白区域都踩了,其实是要把雷踩出来)。
总结
当前是测试阶段,游戏可能会有些不足,但是后期提升空间巨大,从战斗玩法,已经超越了当下同种类大部分卡牌游戏了
游戏客服和开发老师解决问题极快,基本上一个工作日就可以解决,五星好评!!
已经到底了