没有梦想的咸鱼
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独家记忆
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万花丛中过
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发现这个游戏是首页推送的看视频介绍是打牌,因为我一直玩的打牌游戏于是非常感兴趣没想到下载后是模拟经营。模拟经营方面中规中矩难度合理,如果想要满分通关高难度是需要看好几个广告的,如果是躺平党那就随便玩,一把枪不买光拿打牌给的枪都能通关,主要说说打牌方面的吧。
1.有时候运气不好买不到想要的牌前期会十分难受导致失血过多几乎相当于gg了,挽回的方法只能寄希望于弄到一张孙子兵法,用它可以一滴血通关,但是孙子兵法加的临时30点血是最后扣的这很不合理,比如你有20点血,用了孙子兵法一共50血,结果怪攻击打你20血,出来你就剩1滴血了,因为优先扣的是你本身的血而不是临时的血,这个在最新的1.0.6版本尤为不爽,每个月免费恢复的20%生命值如果你带孙子兵法就全白瞎在这上边了,不建议买,只能等整改后看看有啥用不。
2.恶心牌,如果你打出一张效果是把一张恶心牌添加到手,如果你手速够快点回合结束那张恶心牌会留在你手里,走恶心流配合0费丢卡重抽那个简直不要太爽
3.网卡的时候一张牌可以免费打出2-3次,就是卡在手里转绿圈,还不需要能量,遇到的次数较少简直不要太爽,就是需要找个信号不好的地方玩网卡加手速过快把boss打死有大几率卡死只能重启,后来我发现这个游戏不开网也能玩,而且广告还能照常播放这就很离谱,所以这个bug我不太清楚是怎么发生的。
4.攻防方面不平衡,目前版本只能走全防或半攻半防流,我尝试很多次全攻流基本都暴毙了,全攻只能依赖那个受到伤害变为1的卡和孙子兵法,虽然新版加入了每月信心值恢复20%但是毫无卵用,后面的怪动辄50+攻击,想靠那个2费吸血卡回血?不存在的。解决这个问题可以参考月圆之夜的吸血鬼之剑(攻击造成伤害按一定比例吸血,可以设置成如果是盾击造成的伤害就不能吸血)这样既不削弱盾击流也能让攻击流有续航能力。
5.建议以后的版本多更新点卡牌,目前流派太少玩的有点枯燥,要是能有天赋点那种系统可以自己选几张初始牌带着更好了,现在完全靠随机,系统给你什么牌就走什么派,不然你想走自己喜欢玩的但是系统一直不给你key牌就暴毙了,这里建议在船上增加个广告刷新按钮,这样就可以选自己想要的牌了,大众完全可以接受,比看广告刷角色要良心,毕竟玩多了的老手随便买卡都能过,这招是方便新手也不会被人觉得吃相太难看。