增加了爬塔战斗结束奖励显示 之前爬塔事件里面招募随从,招募了个滚木的bug也修复,现在事件里关于招募随从可以设置各品阶随从的招募权重 同样事件也有品阶的设置同样可以设置权重 。 之前编辑技能的详细介绍会使用默认介绍,现在 修改为默认无文本,技能设置完会在最下方显示实际的效果简洁明了 商店也增加了出售物品的权重。 增加了新的技能:复生和传导。
老大不要再做了!根本不会有人给你点关注!我不,我的意志还未延续!未廷?末廷!魏延!五虎仅剩一人! 谁敢当北伐先锋 北伐空耗国力 不如效仿东吴 既承先帝之意志 岂能困守不前!我胃炎犯了先不写了……反正优化对战画面看
增加了地块权重更精细调整 ,现在可以为每个地块设置百分比以及保底刷新,例如固定至少刷一个boss 。 补全了装备与遗物和技能书可选主动与被动技能与卡牌编辑界面相同,原来是图二现在更新的和图三(卡牌编辑界面一样。 使战斗结束之后的掉落奖励编辑更精细化,使物品增加了独立品阶池子,现在可以设置掉落品阶权重 优化物品介绍文本过长屏幕得往右滑才能展示完成界面现在改为向下排列。(未测试可能有问题) 地
技能的编辑和爬塔模式如自定义