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快斩狂刀

快斩狂刀

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.24167个评价
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长评88 游戏时长 1h+好评中评差评操作流畅716 有趣好玩512 画面优秀228 物超所值113 音效动听52 UI美观27 剧情跌宕27 轻松护肝14 平衡性佳12 设定独特10 运行稳定性623 画面视觉81 操作体验79 玩法设计68 故事情节40 UI设计30 音效音乐22 资源获取17
玩过
看看 操作流畅 的人是怎么评价的
玩过
哎...玩了一个月40多级最后卸载的人还是写个评论吧,
首先四星,优点在爽快的打击感。这前面很多玩家都提到了,类似于拳皇一类的拳拳到肉的打击感做的很到位。
然后基于古代武侠的多种武器,都是肉搏而不像一些修仙作品,各种发气功发波..拆招打断连招闪避这些做的也比较完善。
还有各种养成的强化系统,高人相助什么的,加上游戏内处处都在建设的古典武侠氛围,比如关卡体力冷却替代成密探探路,比如过场动画的正在擦拭武器一类的提示,游戏背景氛围构造着实很棒。
至于为什么会卸载呢,两方面原因,第一是游戏主要的武器一共就刀剑拐弩枪锤这几类,后面的封侯剑啊金蛇剑啊看起来有分别其实实质差不多,到了后期没有什么新的游戏体验,只是每天日常然后重复的肝属性...
第二也是前面很多玩家提到的,社交性太差,甚至说就是没有社交,唯一一个真人pvp擂台混杂着大量电脑ai,匹配到真人就是无限卡死,单机游戏不会太长久的。甚至于我想安利给其他人玩这个游戏都不知道安利来了,他能跟我一起做什么,连切磋都没有。
建议制作组后期优化下服务器还有网络通道,建立成熟的真人匹配机制,还有在技术允许的情况下建多人副本,如果技术不允许就做出一些带有强竞争意识的世界副本... 还有建立玩家间交易市场以及师徒系统等... 前景很好,加油加油
玩过
8.23日更新
不知不觉5个月了
谁还记得“打你脸好吗”这个id
贡雨山庄群一直在
没事上去发个表情冒个泡
看到好多兄弟还在继续
很开心,也有遗憾
开心的是游戏终于更新,而这又是一超级好玩的游戏
遗憾的是我不是一个喜欢回头的男人....
华丽分界线-----------
游戏操作5星 游戏打击效果5星 游戏画风5星
国人情怀5星 游戏互动-15星
作为一名已经玩了半年多的骨灰老玩.....
觉得也应该认认真真的写一次评价了。
首先不得不承认,这是我玩过这么多游戏之中最与众不同的一款。
游戏操作-
十分简洁的操作界面。难以想象,区区几个按钮可以用出十几种甚至几十种不一样的连招。
游戏操作方面最吸引人的莫过于它独特的格斗机制。切换武器的瞬间格挡,长按武器的持续格挡。甚至游戏中期解锁的霸体武核,破格武核,破霸武核,都无疑增加了游戏格斗的乐趣。各种套路层出不穷。满分!
游戏打击效果-
优质的打击效果能让玩家在游戏体验中得到极大的快感。
不得不说制作组在打击效果上的用心。
攻击的火花特效,慢动作镜头,声音特效,伤害数据特效等等细节发挥的淋漓尽致。我相信作为一名玩家而言,最爽的无非就是那种刀刀入肉的快感。满分!
游戏画风-
游戏采用的水墨式画风配合角色流畅的动作和各种特效,一个字,爽。满分!
国人情怀-
不解释,国产武侠大力支持!满分!
游戏互动-
负分!负分!负分!...太多东西要吐槽了
小到看不见的世界聊天窗口加上各种掉线各种卡的擂台。如果这些也排除掉的话,估计这就是所谓的单机游戏了吧。
本人经常在Q群里吐槽“互动基本靠qq”
所谓的互动不但是玩家与游戏,也包括官方与玩家。或许这就是游戏最大败笔。玩家流逝严重为什么?你知道每天重复做日常的那种恐怖么?你知道一款内测游戏几个月不见游戏更新,官方没有任何消息,论坛没有声音的恐怖么?总得来说就是制作方并没有听到玩家的声音。-15分
ps:为了支持游戏我也氪了近千好吧,有什么难题希望制作方可以多点通过论坛说出来。我们依然在这里支持你。
另外建议快点出好友对战吧,一款格斗游戏pk只能擂台并且5成时间匹配的都是电脑。你不觉得这个有点过分了么。
还有像组队本什么的服装什么的你们看着办吧...
最后如果现在还在看评论的你是一名游戏玩家话。
如果是萌新,希望你能耐心玩到游戏中期,因为太多东西需要等级解锁。玩几天是体会不到游戏乐趣的。ps:起码玩出自由模式吧。
如果是毕业老玩,希望你可以耐心养老等待制作组开发更多玩法。毕竟游戏还有太多潜力可以挖掘。
最最后祝快斩制作武运昌隆,游戏大热!!😬😬😬😬😬😬ps:贡雨山庄威武!
人生的探路者 : 擂台跟你打过的