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不好意思,来晚了单总!这两天都在体验新版本…虽然刚开始对时间限制很不适应,但今天调整过来了,这样做可以让玩家休闲一点,刚开始不适应估计是上个版本我同时玩6个号!哈哈…接下来谈谈这次的大更新吧,首先UI大换血让游戏更有感觉,不愧是硬派功夫,从UI都可以看出来了,游戏人物全部重新建模了,线条感觉更明朗,给赞!然后人物打斗动作也重写了吧?拳脚威力好像加强了,游戏进入攻击多样化可以带来攻击力提升的好处,这种做法再给个赞,单纯的连击次数显示但没有实际用处这点改得很好。但是我发现在密室的攻击提升状态是可以延续的,而在主线里不可以,当打出一个毁天灭地之后一旦第二波开始等不到敌人到就断了,感觉很难受!最后在游戏体验时发现,加强了霸刀效果,碰到无硬直敌人可以用霸刀打出硬直,伤害效果明显比其他武器更有效,是不是这样?就是不知道这种武器效果的强化只是单纯的霸刀还是所有武器都有了针对性。跟快斩跟了这么久,内测参加了不下5次,我也算铁粉了,啥时候你给我个快斩成就奖如何,哈哈!



