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部落冲突账号绑定工具

部落冲突账号绑定工具

全部评价
咋说呢,这游戏算是我玩到现在最长久的一款游戏了。现在也12本满房啦,上过传奇也算得上是多年的老玩家了吧。老到什么程度呢?你有几周年,减去一年,就是我玩这游戏多少年了。前前后后玩了三个号。现在的大号是第二个。中间因为学习的原因,磕磕碰碰的停了不少时间。现在的12本满防号已经玩了五年了。对于官方,我想说的是,现在的改革对于新手实在是真的太友好了。各方面的时间以及所需资源已经到了原来的一半,甚至1/4.导致了一个情况,我朋友才玩儿了两年,现在已经跟我同本初期了,不过这也能理解,为了吸收新鲜的血液嘛!我也是很高兴能够看到有新的玩家加入,我带着他们一步一步的走下去。我很喜欢看到新玩家对于从我这得到一个新的技巧时的那种欢乐与喜悦。在他们的身上,我看到了当初的我,我当时羡慕着大佬们,总想着我总有一天要赶上他们。当现在我变成了大佬之后,我才发现。原来这游戏已经不只是一个游戏了。它是陪伴我多年的记忆。
游戏固然会老去,消失,但是在他陪伴我们的日子里,他给予了我很多的快乐,虽然我周边的朋友以及以前老部落的人们都已经是灰色的头像,但我依旧在!部落不倒,陪你到老。
来自两年后并服后期,人数肉眼可见的减少,传奇不过几万十几万,大家都是国人,作息一样,鱼极其难打,发育受到阻隔,处于半退游状态,十五本中防,已经懒得去看了,但我依旧还在,现在在带新人,有兴趣可以一起,#2L9GVJ2R2
我一直在,没退游,现在18本了,已经是极致养老状态,佛系了,朋友也没人玩了,之前的部落也就解散了。现在养成周期太长了,一个流派得花数月经营。已经没动力,大学都快毕业了,第一次写评论还是中学。当然如果缼老登一块玩的话可以一起。还是那句话,我一直在。
TapTap
凉城予梦 : 大佬带我苟资源教我怎么玩呗,我怎么玩都拿不了3星
修改于 2026/2/15
来自 Vivo IQOO 12
玩过
2026/8/20
来自 Vivo X300 Pro
玩过 2.5 小时后评价
刚开始玩这款游戏的时候误以为是发展部落,攻营拔寨的养成策略型游戏。但玩下去就会发现不单单是这样。游戏初始,需要玩家建设自己的部落。包括兵营,圣水收集器,训练场,金矿等等。所有的建筑都需要圣水来建设。而建设需要用到建筑工人,但一开始只有两个。所以通常需要使用宝石进行建设加速。
当前版本下有训练模式,单人模式和联机模式三种。训练模式顾名思义,所以主要讲一讲单人模式和联机模式。单人模式可以简单的理解为副本。玩家每通过一关就会获得一定的资源。在游戏初期,资源并不缺少,甚至会有满仓了装不下的情况。所以减缓副本的推进把资源最大化利用就成了值得思考的事情。一开始玩家就能很轻易的升级到三级大本营。这个时候已经解锁了四个兵种,分别是野蛮人、巨人、哥布林和弓箭手。游戏前期打单人模式关卡时只要兵种合理搭配,位置摆放正确。是比较好堪称完美通关的。说一说我搭配兵种的经验吧。这里面值得一提的是,不同的兵种会有不同的攻击偏好。野蛮人的攻击偏好是任何单位,所以理论上只需要把它摆放在炮台附近,让它尽快发起攻击即可。而巨人生命值高攻击偏好是防御设施,所以用它来抗炮台的伤害是最好的。弓箭手和野蛮人一样攻击偏好都是任何单位。所以最好不要站在炮火下让它攻打其他建筑。其次就是哥布林了,它的攻击偏好能够对资源型单位造成两倍的伤害,所以尽量把它摆放在金矿和圣水附近。而联机模式,就是攻打其他玩家的部落了。这里值得说的一点是,攻打其他玩家的部落。自己部落的盾牌防御时间会减少。盾牌能够防御其他部落的进攻,所以在攻击别的部落时要注意自己的盾牌防御时间。
整体上看部落冲突不单单是一款养成游戏,它还包含了塔防战争、休闲、战术竞技等等元素,可玩性是非常高的。
2022/4/24
来自 荣耀 V30
真的很想说两句,昆仑走了,也就意味着部落的巅峰已经不在了。
之前因俄乌影响导致游戏分服昆仑被大家一顿臭骂到现在,其实我感觉昆仑真的已经做的很好了,真的很良心了。
从代理运营到现在,游戏各方面做的都挺不错的其实,我想要不是俄乌的影响导致不得不分服或许评分还是保持在9以上。
或许换成了鹅厂代理运营很多人也不会觉得有什么,就最简单拿当你找客服处理问题的时候还要跳转微信公众号还要乱七八糟输一大堆东西还要一天时间等回复的时候你就知道区别在哪了,你就会明白昆仑有多么好了。
部落的没落也终将始于鹅厂,巅峰是属于昆仑的,同样,这五星也是我送给昆仑的最后礼物。
上面12月发的,今天4月份了,因为看到还有很多人和我一样还关注着老coc,所以补充两句,分服原因仅为个人猜测,没绝对说是这个原因,但是部落现在的确凉了,没换运营以前论坛一天帖子数量最少好几十个,现在一天也就几个,正如我所言,换了运营绝对凉,我说昆仑就是良心,有些人就不乐意了,不多说别的,他逼氪了玩家们多少?还是让玩家肝的不得了?还是氪金差距太大影响体验了?十年了,他出了多少氪金项目?还是割玩家们韭菜了?以前一个部落里还有外国友人,基本上每天活跃人数占8成,经常跟朋友打部落战,现在玩着真的是一点味都没有了,愿后来的朋友们玩的开心吧。
剑客 : 谢谢
修改于 2023/4/7
来自 Android 设备
相信这游戏的优点,大家早已耳熟能详或耳濡目染的感受到了,在此就不多赘述了,而且游戏的不足我在此简明扼要的谈谈,至于我与这游戏的相处,那都是一些陈芝麻烂谷子的事
1, 设置建造,研究,英雄上限,降低城墙升级费用,增加建筑升级成本
现版本等待时间过长,虽有6工人加持,但现版本大抵上也要3天左右一工人,一日600左右百万金币或圣水,十二万左右黑油,这样看起来工作量不小,但内则空虚,其大部分玩家并不能成理想状态,后结果必然造成资源库爆满,工人却日无暇晷,相信每一个玩这游戏的都喜欢满本了之后去体验竞技的快乐,为自己的部落奋斗,去冲个人天梯榜,为自己的国家争光,而不是被女王的训练时间卡着,今天女王升了以后七天都不能用女王。
建议上限为7天,每1天4小时,一工人,哪怕不是理想状态状态,也可以极大程度上的缩短玩家的焦虑,等待时间。更快的为下一次建造做准备,研究也同理。英雄建议上限改成3天升一级。城墙升级成本降低百分之30%,建筑升级成本增加30%。
2, 训练费时,英雄休息时间缩短,上调法术成本,超级兵种限时缩短
拿经典的天皮超法来说,训练时间,40分钟左右,哪怕吃上令牌的加成,也需要32分钟,再加上训练药水、攻打的时间,也需要5分钟左右的等待时间,这对于一款主要针对即时竞技的游戏来说,无疑是致命的,当然,部分玩家可以通过部落内的聊天栏聊天的方式来度过,但大部分部落其实是没有那个氛围的,很容易造成玩家两波兵一起训,卡一个八分钟左右的时间下线,换其他方式消磨时间,但在此过程中,极容易出现“舍本逐末”的情况,超级兵种时效过长,影响游戏趣味性。
建议缩短训练时长,原版天皮超法改为16分钟一波兵,在吃训练药水的情况下,4分钟一波兵,法术和工程机器也同理,不能超过这个上线,法术价格上调20%,超级兵种时效改为3分钟,每开启一次100黑油,上限2种。
3, 活动太少
每个月一号到七号都为联赛,月中旬为部落竞赛,为期六天,中间算上常驻活动的准备时间也有15天左右的空档期,加上平时为数不多的不定期活动,也有10天,部落竞赛,下限增加,增添,前5名打满,可以再额外获得机会,增加玩家的踊跃性。
建议增加一个到两个的部落常驻活动,活动首领可以随机挑选,比如发育部落可以为他们准备战利品丰富的奖励,但相对的部落联赛等级不增加,也可以增加一些趣味性的活动,比如两个人为一组共同进攻,每人150格子,援军自己搭配每人20, 王每人两个,加个限制就是,己方队友已有的兵种,另一个人就没有{每人有的兵种系统随机},赛前两个人可以去商讨打法,配合进攻,可以匹配,也可以邀请,两组对抗或者是多组对抗,往后的话也可以推出禁用某一种兵种,或是要完成什么特定的动作,这次进攻才能算是一次有效进攻,阵型可以去参考职业联赛,也可以增加个人性质的活动由个人申请参加,但每月有限制个数兼顾收益就得放弃荣誉,让玩家自行选择,部落竞赛下限改为500,只有达到500才可以挑选奖励,新增玩家为本部落前5,达到最大积分数可以再额外获得一次挑选机〈重新的一次挑选机会,包括之前已经选过的物品〉,当你积分达到4000时,哪怕部落总积分没有达到50000,你也可以获得部落竞赛的全部奖励。
4, 进攻
高本打低本有可掠夺的减少,奖杯减少,那低本大高本呢,游戏的竞技性相对于某荣耀,某精英来说太低,虽然可操作性很高,但也很难让玩家产生同水平游戏的感觉,虽然游戏类型不同,如果不能让玩家在意识深层次的观念里面从闯关类游戏跳跃到竞技类,那么这游戏就很难……………………,当玩家达到高杯段之后,比如60楼,经常会出现我打8场三心,对面打我也8场三星,辛苦打一天,反而一杯没上,不打呢,还要掉杯,除非买护盾,想要让玩家冲击更高杯段,就得给予补偿〈做法见下〉,在泰坦杯一些高峰时段,可能导致搜不到人,应降低护盾时间,建议增加个人榜的宝石奖励
低本打高本,我听说以前有加成,但不知道因为什么,删除了,我希望回复回来,但得设限比如跨一本两心90%以上就额外获得总奖励30%的额外奖励,奖杯也同理,如果三心额外增加50%,当然多出来的这一部分由防守方承担,被侵略之后现版本会返还20%,我建议把这个值改为不定值,随三心率变化,上限50%,下限10%,可掠夺资源上限增加,所有本数如果防御方所拥有所有资源〈包括未收集的收集器〉,占总储蓄上限低于或等于30%,可掠夺其所有资源的20%,如超过30%不大于60%的防御方,可掠夺所有资源的15%,高于60%的防御方,可掠夺所有资源的12%,提升高杯段的战利品奖励20%,提升高奖杯的荣誉,可以推出个性封面,比如达到60楼,可以获得专属的封面,达到世界排名前1000给予一个月的荣耀封面,英雄皮肤也可以这样,其实可以推出模拟战斗,简单来说就是自己打自己,为想提升技术的玩家提供更多的方式〈个人估计应该会违反官方对于部落冲突的设定〉,传奇杯段,在玩家进攻八场三星之后,可获得额外一次进攻机会,进攻地图由系统随机一张职业联赛地图,建议把上传奇杯之后,每1场可获得的奖杯数上调为50杯,如果3星则再额外增加10个杯,额外奖杯也由防守方承担,传奇杯的资源应该为最大资源上限的10%,同样的防守方不掉资源,传奇杯每天可打次数上调为10次。增加护盾现版本有两个条件,1,摧毁率必须达到30%,2,进攻方必须使出所有兵力的1/3,泰坦杯,在被打30%,60%,90%,会得到的护盾量为8,10,12,修改为去除进攻方,必须使出1/3兵力,,在进攻方攻打之后,所对应的百分比所得到的护盾改为原先的1/2。打上全球前1000,给予50钻石,前500,100,前100,150,前50,200,前10,250,第三3,100,第二,200,第一,300,奖励可叠加,比如我是第一那我应获得奖励为,〈50+100+150+200+250+300〉=1050个宝石
5, 充值系统
这游戏可以是我见过为数不多,受充值影响正常游戏属性没有的游戏之一了,给予好评。
我建议所有的英雄皮肤和背景都可以拿钻石兑换,按稀有度来增加所需的钻石量,当然限定皮肤肯定是只有限定时间才能兑换,当然这不包括一些通过排名和其他方式才能获得的皮肤。除了现在的战令以外,其实还是可以推出月卡,月卡10块钱一张,购买即送400宝石,此后,每天登录给予20个宝石,持续30天,一些比较稀有的皮肤,背景,可以通过抽奖的方式来获得,增加主世界,战争基地阵型个数,适当推出建筑物皮肤,比如箭塔皮肤等,多出来阵型都可以放入奖池,分不同的奖池,比如皮肤池,背景池等,一抽60宝石,十连600宝石。
6, 社交性
可以通过增加部落成员之间的交流性来提升玩家的依赖度
建议推出语音系统。首领在线指导,你值得拥有。
7, 更新
现版本官方可能考虑到低本玩家,而降低更新速度,其实大可不必,〈处理方式见下1〉,或者考虑到更新的东西过多本数增加过快〈处理方式见下2〉,或者考虑到建筑数目超过100个怎么算百分比〈处理方式见下3〉,
1, 如果按照我上面所说,其实完全可以解决掉这个问题了
2, 隔壁海岛最高本都已经达到20本了,明日之后最高庄都到20庄了,与其考虑更新的东西,会增加本数,不如考虑如何让兵种更有趣,防御有特点有新意,比如地狱塔的时间越长,伤害越高,鸟炮的全图锁定等
3, 其实完全可以更新一个平行地图,防守方呢,需要在两边,排列阵型,从原来的满3星改为满星6星,进攻方,也需要在仅有300单位的情况下,兵分两路进攻,上一场使用过的兵种,下一场就不可以再使用了〈如果没下的同种兵种,下一场还是可以继续使用的〉,上一场使用过的王,下一场就不可以再使用了,不管有没有死。
以上都是个人的愚见,观点都是处于希望这款游戏更好,仅代表个人观点,如有逻辑谬误,漏洞,莫要耻笑,如果言辞不当处,多多见谅。
hgbjh : 大佬,然而完全没有看的欲望
2021/9/10
来自 iQOO Neo 5
玩过 65.5 小时后评价(总时长 65.5 小时)
首先来说,做为一个老玩家,最近回归的我想反馈一些问题和看法,说的不好不要喷我。。。。🙃🙃🙃现在部落冲突被腾讯收购以后有很多变化,有的好,有点坏。总的来说还不错。但是从我这个老玩家的角度来说,我有四个号,四年前玩的,一个月前回归。我认为有很多需要改进的地方,我希望官方能够采纳我的意见 ,我很有自信。
首先11111111【这个一用来分层排序】第一个,就是兵种,我不能是雷龙不好,确实是一个很强悍的兵种,对吧,也蛮受欢迎的,什么雷龙流啊。但是就从这方面很难看出腾讯工作室的创造力,外国游戏为什么好?良心游戏,新鲜,有特色。所以你们看到芬兰公司开放这个游戏是慢慢来的,想女武等新兵种也是慢慢出的,但是很有特色,部落冲突的特色之一就是多样化,特化化的兵种,不是吗。我觉得你们可以把雷龙换一种形象,你没可以从西方神话里面找啊,实在不行中国神话,不也一样嘛,还能想外国玩家宣扬我们中国传统文化。。。我认为暗黑训练营可以出一个新兵种,我有构想。你们不能总是出空中部落,部落冲突最精髓的地方就是地面打法。这个兵种可以骑在某个生物身上,拿着长杖什么的,攻击是召唤流星坠落,也就是范围性高伤害兵种,刚开始是人受到攻击,人死后,他骑的东西会进攻。希望能采纳。
22222222222222222然后我想说的是十二本大本营。首先来讲,造型有很大的争议不是吗?不行你可以用GM去游戏中看看评论什么的,或者官方投票啊。你看看当年十一本刚出来的时候,有人说丑吗?多好看啊,白金色,多么高贵,让我们有一种巅峰的感觉,大地守护者也是很不错的新英雄。然后所有的建筑最高级都是有白金色的,这个就叫做规范,系统的升级体系。结果你,你造型丑就算了。你十二本大本营还能攻击?我去,你tmd开什么玩笑?你这个干啥呢?啊,这是什么游戏啊,这是塔防游戏啊,你们有没有定位啊,什么不搞懂就瞎几把乱设计?腾讯也没有这么杂吧。攻击就算了,还tmd能爆炸。我问你,好不容易打进去了,结果一波被炸死,你让地面流怎么活?你这个不是莫名其妙吗?造你这样搞,你是不是还要搞一个十三本大本营,然后所有的收集器被爆了以后还会爬出来一个金矿怪物什么的?你们没有看看吗?每个大本营,屋顶的装饰是有一个通风口的,你们应该把握住这个小特点,而不是搞什么大本营会攻击,我强烈建议取消,真的。
333333333333333其次,是那个攻城器具,这个我不太懂你这个设计的原理是什么?用高血量兵种进去直接爆大本营,然后再被爆掉?你这样弄了以后,炸弹人谁会用?一个兵种废了,不是吗?而且部落冲突的设计背景【可以怎么说】是基于外国的古老神话,所以才会有特色,而你设计的这个攻城器械莫名其妙,风格用处上面都是有违和感的,你们感觉不到吗?我真的希望能取消,如果你们希望高级大本营有特色的建筑或什么的,那要有想法,有创造力,不是吗。而不是想到什么就搞什么,然后不管了。对了,尤其是天鹰火炮,为什么取消对石头人的三倍效果?这个是这个防御建筑的一大特色,你想要玩家能有游戏体验,那你为什么不去增强地面部队呢,结果呢,你就像王者XX一样,那个英雄强了?,强了,没话说,削。对此我只能说呵呵,你这样弄,为什么不取消特此那电梯对皮卡的二倍伤害?搞笑。
44444444444444444还有,我新玩这个游戏的第一个解除的就是夜世界。我不知道你们设计师这么想的?当时我在登船时看到那个船在海上游时,我很激动。我以为海上副本要开放了,结果呢,呵呵。你们腾讯搞一个一模一样的伪部落冲突干什么呢,你这样还不如出一个新游戏,就以夜世界为模型的,真是受不了,中国山寨还真是无处不在啊,现在居然山寨和正版在一起,这不是一个笑话吗?简直不能相信我的眼睛。你如果想说,官方认为,这样可以增加玩家的游戏时间,并且丰富玩家的游戏内容和玩法,那你开放公共聊天室啊,封那些发广告的啊,你们难道设计不出来直接检测到发广告的立刻封号吗?不能开放个人私信聊天系统吗?真的是无脑无能。我认为,夜世界直接取消,吸引我们这些玩家和新玩家的方法我想到了一个,而且我认为你们实现起来并不难。这也是我想反馈的点。!,!,!,!,!!
那就是,以家园的那个船为过道,开放海上系统,与海岛奇兵联动,用海岛奇兵的搜索其他玩家方式,我们搜索海岛奇兵玩家,可以进攻他们,当然,我们进攻他们获得其他奖励,emmmm可以用宝石,因为海岛奇兵不是也有宝石支援吗?如果这样你知道会有多少玩家会回归吗?而海岛奇兵呢,也可以进攻部落冲突玩家,我建议你们在海岛奇兵后面的山上开一个山洞啊,以此用来通过这个来进攻部落冲突玩家。做游戏要注意细节。你看我们部落冲突玩家通过船,这就想是新航路开辟一样,通过海上交通发现新大陆一样,而海岛奇兵玩家呢,就想是桃花源记一样,通过山洞,来到了我们世外桃源【部落冲突,哈哈哈,这个说的有点搞笑。】当然,部落冲突也可以开放部落多人合作副本,就像海岛奇兵一样,这个很有特色,也能掉起玩家的游戏热情。
5555555555555555555最后要说的是比较杂乱了。首先呢,那个部落竞赛很不错,魔法物品也不错。但是你们有没有考虑到我们这些小部落的感受?【我自己创了一个新部落】现在又开学了,本来活跃高本玩家就少,但是那个部落竞赛还有个人上限,你这对我们很不公平的,你应该根据部落能做竞赛的人数来规定上限。如果你部落竞赛不是让人做完的话,你搞这个干嘛呢?还有那个城墙,咳咳,用宝石换的很少啊,对了,对于你们调低升级城墙升级费用我是真心给你们点赞,你不知道我们以前升城墙是真痛苦 ,这个很感谢。当然,那个大家都知道,高级玩家,宝石很多的,花不掉。【除非你瞎搞】所以,你们可以开放用宝石购买新的家园地图,就像yys【这个游戏大家都知道,咳咳】一样,购买背景,新地图,不要总是草地啊,看了好几年了emmmmm。。。
当然,一些好看的地图你们可以让我们用RMN购买【你们也可以多挣点钱,咳咳,大家都是人,不过不要太贵。】然后可以出新法术,暗黑法术,我想到一个,效果是混乱地方防御,错误攻击。
其次我认为你们可以下调一些兵种的所需
空间,像女武神,天使啊。。。。。。
emmmmmm总之希望官方能够采纳我的意见,我认为我说的都是有用的。。咳咳,当然,因为这个反馈系统是电脑,所以我会去别的平台上发布我的意见。反正做游戏嘛,要用心,以玩家为中心。谢谢
XX二周年限定 : emmm...了解一下 1.腾讯只是收购了这个游戏,但没有影响游戏的设计,制作组仍是原班人马。所以一些兵种的设计跟腾讯一点关系都没有。感觉你喷腾讯的有点过了,真实是腾讯没有参与制作,只参与的运营。 2.天鹰取消了对石头的三倍伤害,事实上,特斯拉也早以取消了对皮卡的两倍伤害,还是在天鹰之前。 3.夜世界那个问题只能说萝卜青菜各有所爱,把海岛奇兵连起来?这真的是只存在想象中了,把两个进攻机制不同的游戏套到一起,还要互相能攻击?没有那么牛逼的程序员能做到这一点。
2018/9/3
来自 华为荣耀9青春版
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 18.9 小时后评价
长评,dalao们可以往下翻
首先说一下为什么给5星的理由:
1. 好玩,那还用说吗?
好玩到爆了(前些年在欧美那边手游榜一直稳居第一),就从策略来说coc的游戏性是非常强的,尤其是9本,各种流派玩的飞起(狗球 天狗 龙球 石法🐷 石皮猪 天等等)
2. 氪金程度不强
coc氪金??完全不强好吗,作为一个氪金不超过500的人来说 (现有三个号,大号12本,俩个10 ) 这游戏我从15年玩起,3年来氪金很少,除了花68买第五个工人 (做任务,冲杯得到的宝石完全够出3工人 在加树木和宝箱 8本上大师基本5农) 并且科技只要愿意等基本不花宝石
3 情怀
当初我玩这游戏的时候加入的是一个死鱼部落,所以觉得这游戏没有什么好玩的,于是玩到4本的时候荒废了一段时间,后天看到同学们在玩,于是自己也开始玩,但因为自己太菜了然后被他们踢了,当时很是气愤决定加入一个小部落从基础做起,机缘巧合之下加入了一个1级部落,一进去就给了我一个长老,我当时便很兴奋,仔细一看发现原来全是长老,首领那时候才8本,我是一个5本渣渣,为了不被踢,于是便开始疯狂捐兵,一天在线10多个钟头(基本在聊天),首领看我非常顺眼,于是便给了我副手,还让我管理部落,于是乎我便开始了我的踢人之路,每天招人,踢人(后来踢人的速度和加进来的一样快2333),就这样我们一起奋斗,努力的打部落战升自己部落的等级。但到了4本的时候首领跑路了,没错首领跑了,把首领让给我了(当时本人8本),那时候打部落战全是一群8本,要黑气球要野猪要黑胖,可我上那给他找去??后来好不容易让部落一位11本大神给兵,可是他基本挂机在线,怎么喊也没用,只有等他上线给兵才能得到部落战的兵,但我们甘苦与共最终把部落升到了5级,摆脱了部落战没有高级兵的痛苦,但天有不测风云,等部落到了6级的时候,一群老玩家弃坑了,把他们的号统统给了我我一人承受了4个号的压力(滑稽),然后我一个人打6次部落战(1 2 3号都是自 己233333),但最终还是咸鱼了(由于高三的原因,闭关一年) ,现在重新回坑 部落里只有几个人认识了,物是人非啊~
现在部落13级:秦时明月之王者帝国 有兴趣的小伙伴可以加进来 (审核的话,私信我)
说了这么多好的地方,那么下面就来说一下coc这款游戏不好的地方吧同样列出几点
1. 时间性长
刚开始玩的时候你可能会觉得很有趣,但当你到了9本之后你就会感受到满满的恶意了 举个例子:弓箭女皇就拿15级的来说,之后每升一级要7天,9本弓箭女皇到30级才算满级,之前的天数不算,你没日没夜的升级到30级也需要225天(现在最高级60级!!!)
再加上别的建筑基本上最低也要4天(不包括陷进)
总的一句话来说你想升到九本满(防御满双王30)无氪的话最少也要1年 后面还有10本 11本 现在的12本!!
2. 资源的不合理性
就拿刷墙举一个例子 12本有300块城墙,假定你的城墙全部都是12级 你现在需要升到13级,一块城墙需要500w才能升级(金币,圣水都可以) 那么你一共需要多少资源呢?答案是15亿 对,没错,需要15亿资源,就算金币圣水混和的话每个也需要7.5亿资源,这是什么概念呢?相当于你从2本开始一直玩到8本满或者9本初中期所需要的资源 。
并且12本就拿我冠军杯来说一把造兵所需的成本是20多w圣水混合2000多黑 而冠军3的奖励是20w金水1200黑 并且你打一把最低40w圣水加上消耗的大概100w资源(金币圣水混合的不包括黑水),你的仓库加起来一共是2400w 一天打满来算并且你需要空出一个工人来刷墙 你需要刷6天,一直不停的刷6天才能满
或许你觉得很少,但这是建立在你每天刷爆仓库的基础下的 而且升到60级的双王和40的永王也需要时间来升级 所以说不氪金,后期你只能苦逼的慢慢打 慢慢等了(本人就是),当成养老游戏是可以的,后期
3 运营的失职
(本来想直接说laji运营的仔细想想还是算了,文明,咳咳文明 )
为什么说失职呢??就拿我当初把墙全部刷到11级城墙来说吧,官方推出了12级城墙,但问题是仓库只有1000w啊,怎么搞定12级城墙呢??于是乎,他们开始降低11级城墙的费用,11级的只需要300w来着??(有点不记得了,但现在只要200w),这样一搞下去,我们这些已经升级了的玩家直接亏了几亿资源,但官方没有任何补偿,这就很令人气愤了,有些老玩家直接退坑了(贴吧所见),我当时也是很生气的,到现在想想也觉得没事了(谁tm还手刷啊,直接挂辅助,滑稽)
第二个地方就说说公频吧,永远都是广告,在国服的频道永远都有数不清的广告,你和别人在公屏说话必须屏蔽掉那些广告,不然等下你就看不到他说什么了23333 虽然知道这些广告是不可能灭绝的,但官方没有什么措施这是很令人无奈的,现在公频聊天已经被暂时关闭了,鬼知道什么时候会开
最后总结一句话:
一入部落深似海,满频广告,遍地夜猫,从此光棍到现在😭
谢谢😜
官方野蛮人 : 首领,您好!感谢您一直以来对部落冲突的支持,您的支持就是我们的动力。
2018/6/27
来自 华为荣耀9i
玩过
虚假的rts游戏
真实的捐兵求兵模拟器。
开局一片地,资源全靠自己。
部落冲突,作为Supercell发行的第一款策略游戏,自2012年发布以来,火遍全球,直至现在,依旧火爆。在最早的时候,策略rts游戏手机市场缺少的那个时代,部落冲突这款游戏可谓是一个奇迹,卡通的画风加上要靠智慧以及谋略,才能游玩的游戏,对于当时的策略玩家,可谓是大受欢迎。
部落冲突发展至今,有些诸多的建筑以及兵种和流派,部落的玩法,更是打通了社交,让游戏既有社交,也有游戏性,作为一款全球互通的游戏,国服虽然区别于外服,但是国际服游戏中可以打老外,也可以与国人争霸,部落排名,也让游戏有了竞争力度。
游戏的战斗,需要玩家的智慧和策略,每个兵种都不能浪费,每一个兵种都很可贵,游戏中你还要考虑对面的部落布局,以及自己的兵种等级,药水和英雄,多元素的内容,让游戏的可玩性加大。
在这里,你可以体会到很多流派,可以体会到建筑的乐趣,也可以体会到帝王的感觉,游戏的建筑升级时间,越到后面越来越差,加大了游戏体验,游戏也可以挂机,资源也能积累。
部落的护盾机制,对于新手也很有好,可以防止资源被恶心争夺,在部落冲突里资源可以自己积累,也可以抢别人的。同时也要小心别人的报复,这就需要考验你的策略能力,以及部署能力。
自己家园的建设,也是游戏最重要的一环,因为家园的建设,如果你建设的好,就可以让有些人望而生畏,防止被攻击,同时有人攻击你时,也可以最大程度的保护资源。
游戏中一段时间不登录,草地上就会长出各种东西,用宝石清理地上的东西,清理完让人很舒服,这一点游戏做的很好,很解压。
策略游戏,所以最注重的是策略,游戏中运用智慧,只要得当,就能在对局中力挽狂澜。部落的捐兵机制,也是游戏一打亮点,可以让萌新体会到高级兵种,也可以让大佬减少生成兵种的时间。
作为一款10年的游戏,部落冲突虽然大不如以前,但是现在依旧在全球市场上很能抗打。
但是游戏的氪金程度,目前越来越多,贫民玩家也可以玩,但是遇到氪佬也没办法,游戏靠肝也能当上大佬,只不过要花些许时间。
游戏现在新内容越来越少了,也注定了游戏在走下坡路,运营最近的骚操作也接连不断,游戏的敏感词,也不少,很是离谱,但是就是这样一款游戏,让我们能与朋友开心畅玩。
即便游戏越来越摆烂,但是我依旧推荐这款游戏,因为这款游戏是很多的青春,很多人的心血。所以我推荐这款游戏。
游戏性5星,运营3星
fake : 请问官网吗官服搁哪下
2022/8/16
来自 三星Galaxy S21 Ultra 5G
玩过 154 小时后评价
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作为一个玩了6年的玩家,我来说说我对这次更新的看法吧。目前我玩着2个号,一个13初期,一个11初期,平时也就是偶尔上线一下,我也不是什么肝帝也不是什么氪金大佬。本人在手游里除了COC别的基本0氪,但是COC我花了应该有500+。因为我喜欢这个游戏,所以出的令牌、皮肤、雕像,我基本都买了,因为我感觉令牌是很值的,我也赞同COC进行收费,而且确实也不是很贵。但是其实大多数玩家都是为了皮肤才买的,我也很喜欢收集,皮肤我通通都有了,因为我感觉这是独一无二的,不买的话以后就没了,但是现在可以白嫖以前的皮肤真的让我感觉有些诧异(别和我说不是白嫖,所有的后期玩家少说都几千的宝石),对于这个我其实并不反对,因为很多玩家并不是很喜欢往游戏里充钱。但是我感觉这让充钱玩家会有抵触,因为充钱和不充钱都一样得宝石,而且充钱了和不充钱都可以得到皮肤,那玩家为什么要去充钱得皮肤呢?我并不是说非要取消宝石买皮肤的活动,我只是希望个别珍贵皮肤不要拿出来用宝石卖,比如花木兰这种的。因为当时商店就是限时售卖,如果你再拿出来用宝石卖,那我真的无法认同。同时也希望SC能够认真对待这款游戏,让游戏越来越火,也希望开发者和策划能够看到玩家的反馈
2020.6.7更新,我真的想吐槽一下这个新出的木偶女皇,做游戏能不能认真些,这个皮肤是我目前为止看到最最丑的,没有之一,我所有皮肤都有,只有这个皮肤甚至都不想买,我感觉你们在把玩家当傻子
2025.5.30更新,没啥说的,没意思,已退坑,官方除了出皮肤已经没活整了
没活?没活不就是死了😂
2025.9.11 更新,上号看看,已经确认游戏癌症晚期,没救了😅
另外说一下 6 年前我的评论怎么样,当时刚出皮肤,搞得多稀有一样,现在怎么样,随便就能搞以前的老皮肤,游戏已经彻底变味,现在只能吃老本圈钱,没有任何的可玩性和创新性,充值页面多到爆炸,可以改名叫传奇了😊
还是上面那句话,没活?没活不就是死了😊
官方村头小黄毛 : "首领你好 非常感谢你对我们的支持和喜爱,你的建议我们已经收到并进行反馈! 这里有一点黄毛要澄清,之前的皮肤并不是免费就可获得,是需要花费一定数量的宝石才可解锁,而且目前能购买的皮肤是一年前发布的皮肤,新发布的皮肤暂时是无法直接购买的,需要完成黄金令牌的任务才能取得。而且,当时完成任务取得皮肤的玩家,是比后来的玩家先体验到这款皮肤的,并且完成任务中间所获得的资源、道具奖励等等的价值也不菲。同时,皮肤购买的开放也是收集玩家们的建议而得出的,出于综合考虑我们开放了皮肤购买渠道。 从字里行间里能感受到首领对《部落冲突》深深的爱和关切,我们会带着这份关怀,继续带来更多更好的内容。 祝你天天开心,场场三星~
修改于 2025/9/10
来自 Redmi Note 12 Turbo
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8.1
总结 - 经典村庄建设与策略攻防玩法依然承载着老玩家的情怀,近期评价主要集中在旧渠道账号向腾讯平台绑定迁移,以及英雄装备的养成节奏。
由 AI 总结 近期真实评价 生成