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从零开始制作一篇低耗打捞攻略?(已过时)
全文:6000字 本文章以大致了解少前节奏榜常见人形为前提 在进入主要内容之前,我想重新介绍下少前 先从索敌逻辑开始,将本身不适合输出的SG排除在外,AR的索敌逻辑是最前,RF的索敌逻辑是最后,剩下的3种是随机。抛开输出能力不谈,在追求稳定度的打捞攻略中不稳定的索敌逻辑就是天生的劣势,这意味着她们必须拥有压倒性的输出才有机会上场,而其中只有MG才算符合这一条件。AR的索敌逻辑使其能通过击杀敌方前
关于M110的攻速档位
正常升到满级10级技能的话,M110只需要一个PPK的光环加技能就可以达到第2档的攻击模式。绿毛丝巾的话都一样,因为光环差了点,得在技能期间才行。 一般配队就在第二档够了。 然后是第三档 这套队伍就可以保证在Buff相对均匀的同时使M110第1波技能就可触发第3档,当然可能有更优解,比如把M110优化掉🤔(别问丝巾,问就是没练) 还可以整一些好玩的。比如带太阳。 (这个数字已经密的看不到靶子了)
2022年情人节活动【焙炒爱意】通关流程参考
本贴内容仅供参考,本次活动难度极低,基本常规AR队即可通关本次活动。 由于这*M的TAP的回帖机制只能插一个图片,因此只能劳烦在主贴看了。 本帖子由 X5佬的甘甜妹汁 赞助写出! 【新增敌人】 新版本的TAP玩不明白,请自行去评论区查询。 【通关流程】 第一关(糟糕的客人) 需求队伍:战斗队伍*1 第一回合:指挥官移动到限时机场,一队移出一格 第二回合:一队外移消灭敌人后,指挥官直接进入指挥部。 第
5梯队萌新第一次下洞,打了120万分是真不容易 ,该贴子为和我一样五梯队想达到110万分的提供思路
先说一下,五个梯队也能打,没用空降没用夜战妖精,但稻草人鬼步加夜视距离我认为必须有,我是五梯队加五重装,我重装能造成实际效果只有三个,这里最关键的还是mk153的三格最高破防(要炸石块),其余发挥实效的是2b14的大破伤害 思路就是第一回合先下梯队,把周围炮击阵地占了(占不全,先占最近的),这个大炮是真是牛,然后起爆器全按,按完后在用mk153去炸残血的石块,但我个人留了一个用于堵路 因为只有五个
【转自NGA】【少女前线】[少前地牢] 一些简单的攻略(全成就·伪)
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。原帖地址为: [少前地牢] 一些简单的攻略(全成就·伪) 欢迎各位大佬补充 基础知识 1.每五层最多三个升级磁盘,两瓶力量药水,有转化井的楼层必定有力量药水 2.装满的露珠瓶可以用来加强快速修复契约,露珠回血随等级提升 3.食物相关 MRE 食用后回复全部饥饿度
夏日活动(2022) 里坎禁猎区ex难度速通参考和新敌人介绍
前言: 1. 配置为中练配置,1队AR队 + 1队稻草人队 2. 仅供参考,没有什么东西是完美的,或将可以找到更好的。 3. 新活动咋就没新皮肤了啊,明年月卡-1。 新敌人介绍: 关卡攻略参考路线:(晚上6点左右更新) (小游戏) () () ()
纯新手 | 无战斗飓风营救攻略
新人上路,请多指教 对于新人来说,飓风营救活动中由于敌人实力过于强大,因此我们需要尽量避免战斗和被敌方单位发现 以下攻略内容全程避免战斗,如有平推流大佬可无视之。 下图账号为20级,无妖精, 4队狗粮(无战力队) 开局位置:地图左右侧四个点位都站人(左下可不占) 第一回合:右侧3行动点, 右下撤离帕拉蒂斯梯队(1点) 右上在梯队撤离后占点(两点) 左侧第一回合按图迅速通过, 到重型机场安全,下一回
0-2傻瓜式刷图计划
自律太耗时,而且名额也有限,自己打太占用时间,因此自己琢磨出一个傻瓜式的计划,执行后至少能解放10分钟吧,分享出来,看看亲们能用上不 重点1:练级队实力要中等以上,至少能一队通关且不重创 重点2:标★处敌人,两翼的护卫者会直冲底线,因此练级队中,两翼位置要有足够的战力担当 步点解析: 1-5:开局两队共4点机动,本次计划本来要5点机动,但有个换位不耗机动,回合内用完机动占机场,次回合补给 6-9:
针对中低练度用户的圣肝练枪建议,及对现趋势下低练度过关ex及秃洞的box预估
夏活已近,我们又将体验船新的爱与希望和敌人组合。恰逢圣肝将开时,笔者在此打算聊一聊扩充box和备战秃洞的初步策略。注意帖子里的加粗字体。首先先写明本帖所面向的群体:格里芬练度可莽穿普通、但面对困难尚有吃力,而有意向在圣肝提升自己box储备量并想要冲击狮鹫勋章(困难难度关底奖励)的指挥官们。 本帖中我没有提到的枪基本都有解释为什么不提她,而如果啥也没有就证明可能确实不太强。(也可能是真忘了,到时候在
03:13
[分享向]联动隐藏关拖尸法
参考原视频地址:https://b23.tv/a删v55872563 嗨多磨,我是内格夫。今天给大家带来的是联动的拖尸方法,个人在B站上看到了,觉得这个方法不错,于是就想和大家分享一下。 如果大家对于这个方法还有什么看法,欢迎在下方评论区留言提出。那么本期就到这里,我是内格夫,我们下期见吧。
少女前线经验UP最大化妖精指令使用指南——无损僵尸王(原视频标题)
本帖内容偏整活向,我只是写写思路,你杠就是你对 原视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1CT4y1Y75x?share_source=copy_web 刷了好久b站,终于是又刷出个有意思的少前视频 思路很简单,开指挥的加经验技能打裂变链接第一章第一关EX里的僵尸王,最大化一战的收益 视频是圣肝时期录的,5环一战6.6w经验,相当于11本书,就算平时打也有7本
【少女前线】[一币之遥] 困难路线 低耗挂机无伤打捞攻略
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。 [一币之遥] 困难路线 低耗挂机无伤打捞攻略 本帖仅供参考,练度(人形+装备+妖精)不足时自行加hg补正(或上铁血和整队),祝各位早早出货 无特殊说明则装备正常选择即可 1.一个人的抗争 掉落:Cx4 风暴 说两句题外话,taptap论坛那边有个叫连击风什么的
日常任务资料整理
每日指标 每周绩效
碧海秘闻复刻打捞攻略(完结)
本帖仅供参考,练度不足可能需要加hg补正,祝各位早早出货 第一关 单HG即可(就是有点慢,AR会快很多) 第二关 单94即可(装备懒得换了) 第三关 G11改 + 马卡洛夫改 + 火力HG M 4 + 马卡洛夫改 + 射速HG 第四关 M 4 + 1AR
心智升级第一位
镜像论∞关普通难度打捞思路
本贴仅供参考,请按自身练度更换/增加打捞队伍的打手/buff机 祝各位早早出货 1.实相域 掉落:德林加(new),ksvk(可改造),cx4 风暴,Wkp,StG-940,GM6 Lynx 炮击,连击练度够的可开技能,打捞队压缩至1hg+94 炮击最后一战开即可 个人练度参考:m1911改+94+炮击技能lv4(高一点可以稳定砸死杂鱼) 2.想象域(偶有擦伤) 掉落:SL8,cz75(ultra
【少女前线】少女前线iOS服5月29日至6月4日铁血融合演习配队攻略
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。 少女前线iOS服5月29日至6月4日铁血融合演习配队攻略 祝大家都能有个好心情。 总图 训练书 挂机即可,无需操作。 培养皿 挂机即可,无需操作。 资料日 手动管理技能阻断M1895CB的提前换弹。 当其技能启动后关闭自动技能,此后手动使用其他人形的技能即可。
00:50
四保一m4 11-4红雷
本来想划过去看一下布局的,人质死完直接给战役结束了的。队伍配置就视频里那样,辅助妖精有工事砂舞祥瑞
兵棋推荐---打工ar+smg跑圈流
总体思路: 利用双ar守家触发共同阵线,攒smg核心卡的同时smg慢跑圈。利用smg核心卡出来后的强跑圈能力和手榴弹/撞角的捡人头来终结比赛 优势: 经济极高,核心卡来的快,质量高 相比较hg死亡跑圈流,smg的跑圈面对rf的围堵更容易打开局面,甚至不用踩脸,配合手榴弹即可击杀rf。 且机动跑圈配合核心卡更利于触发地图效果(如踩机场)用来规避战场交火区和rf的封锁区。 跑圈能力在多回合的情况下不逊
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