用手柄玩的话,可以调键位吗
告诉大家一个小技巧,真结局通了之后随便选一关进入,之后点击右上角点击退出,在进入游戏回到关卡选择的地方你就会发现,主之名又出现了!(BGM:Memories)
今日,艾希制作人老马克肖在B站直播中透露了续作的最新动态。他明确表示,艾希续不会因为众筹金额过高就盲目扩大规模导致跳票,游戏依然会按原计划在2027年5月1日发售。同时他也呼吁玩家适当降低预期,看来是打算一步一个脚印把作品磨出来。同时他承诺,后续会追加更多与艾希相关的CG内容,预计还会再推出一个免费DLC。最离谱的是,老马克肖甚至考虑把自己做进游戏里当个BOSS。他还特意给玩家吃定心丸,承诺本作
国产《艾希:续》在摩点开启众筹才一天,金额就冲破了600万,这速度有点吓人啊。要知道,这项目最初设定的目标金额只有1万元,达成率已经超过600倍,目前众筹还有46天,支持人数也超过了5万。《艾希》初代是2016年出的,十年过去,制作人老马克肖没有急着蹭热度出续作,而是磨了这么久才重新出山。还有一个细节挺能说明问题,制作人老马自己直播时说原本只预估了一千人参与,结果涌入的支持者太多,团队还得专门重
像是以前的我突然在现在这个节点瞥视了我一眼真的很难不支持
目前,艾希续的众筹金额已经成功突破500万。原本制作人老马克肖给这次众筹定下的目标金额仅仅是1万元,如今远超预期,老马表示诚惶诚恐。他透露,目前的优先事项是保证明年5月1日的上线完成度,在此基础上会加入更多艾希相关的CG内容。关于后续内容规划,老马表示上线后原本就计划制作一个类似一代佑希的觉醒的类血宫DLC,现在预计在这之外再增加一个免费DLC,会单独做一个新BOSS。他强调目前主要精力仍放在本
玩游戏从盗版到补票,我的年龄从懵懂无知到青涩成熟,无论如何都会支持一下的
为了,与你重逢
知名单机艾希续作艾希续的Steam页面近日已经正式开放,预计2027年5月1日发售。本作为了开发特别开启了众筹,目标本来只定了一万块,结果现在总金额直接冲破了400万现在接近500万,众筹设定的档位在42到598元之间,开筹短短40分钟就破了150万,的确恐怖如斯。这次新作依然是2D横版卷轴动作加Meta游戏的配方。剧情接着前作,艾希在无数次轮回后击败犹大选择离开这个世界。但轮回并没有结束,三个
《艾希:续》众筹热度持续冲高,上线当天就从最初的 200 万关口一路突破至 400 万,刷新国产独立单机众筹的记录。项目在 10 月 1 日登陆摩点,基础目标仅设 1 万元,本身只为补足配音、配乐与周边量产开支,并非项目能否完工的决定性资金来源。这份爆发式支持,是初代问世十周年沉淀下来的口碑兑现。初代凭借打破第四面墙的 meta 叙事,全球销量突破 300 万,也是国内最早出圈的横版独立动作作