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Hope.pro.max
嗯!不错!来小巷玩吧!为250W奋斗吧!
谣仰凤华
话都被上面两位说的差不多了我也没什么好讲的了
但是如果你要问我这两个哪个难点我觉得是差不多的,这是在小巷中做比较
一个全能杀手;攻击频率以及攻击欲望高。若是群挑干扰性极大。远能拔枪和阻击敌人,近能一套后段提以及甩你一脸炮弹
一个近战杀手;敢靠近输出没点预判的基本会被他刮一脸。但最远距离攻击除了跳轮以外最多就是三段射击了
在BOSS房间肯定是感觉不出来的,但在小巷就很明显了
给敌人足够的发挥空间就能感觉出来了
当然这两套跟新手讲也没什么用,该挨打还是得挨打
不过虽然达哈尔能够偷袭突脸,且没有前摇。但是也不是完全没有对付方法的。上面这两位提到了很多关于达哈尔的细节却完全没有提到一点。
首先我说过,长释放动作的敌人在释放技能过程中受到攻击满足强制反击的条件也是不会触发强制反击的
暴食在怒吼是会强制反击吗?
大拳怪向前挥拳时会强制反击?
托尔在发射炮弹或者在地面制造磁力波时受到伤害会强制反击吗?
何况达哈尔第一管血没有强制反击,第二管血的强制反击算是整个小巷的敌人里是最慢的,不用闪避都能躲过去
那么换句话也就是说,达哈尔发送的任何攻击都可以算作是主动出击,并非是被动攻击。也就是需要调整在正常状态才可以发动扔和攻击。不管你看了多少个关于达哈尔的视频,你都会发现达哈尔都是从这个正常战立状态开始主动出击的,除了第二管血的强制反击
这是达哈尔的正常状态,在这个正常状态下。它可以主动发动任何攻击
那么反过来想一下,如果达哈尔不是在正常状态下,是不是对他进行任何输出都不会进行反击呢?因为他本身的强制反击机制可以说没有。
除了触发溯源和超载,因为这两个技能除了能对他造成伤害还能一下子把他打回正常状态。然后立即偷袭刮脸。。。
所以是谁说的达哈尔一定要隔着距离打呢?从前我确实是这么打的,只是你看看最新的视频什么时候不是贴着达哈尔打的?
达哈尔的正常状态是垂直站立着,手上两把加特林往下摆
我一般都是看达哈尔手上的加特林快回到正常状态了我才会躲
反而——用重击隔着达哈尔打才是最危险的,因为向前溯源有概率被破盾。而且能用重击打到达哈尔的距离。你确定你的反应力有那么快?
为什么突袭刮脸难办呢?是因为不确定他什么时候会使用出这一招。
现在确定了,突袭刮脸就没那么难办了
图片
明笑暗刀
大概不打折,这游戏好长时间没动静了
为啥卡在这里了?

困难难度的

逆泊行
伊汀存留bug,重打吧
[Kato Umi]
点交叉路口地图好好探索那里。又双叒叕是一个到交叉路口忽视箭头只管往右冲的萌新
又是气旁白的一天。

😂😂这旁白太好玩了。

猪帽子亭原住民
这个我是拿来刷钱的(旁白给的400块老香了)
逆泊行
是困难难度吗?
或者你是后打的剧院,技能等级已经很高了?