快1500万了,老马天要塌了
近日,艾希续制作人老马克肖再次更新了实机进度,这次不聊代码和配音,直接把夕阳之城场景的三版打光方案摆出来让玩家选,社区瞬间就热闹了起来。老马也坦诚地倒出了苦水,打光方案里,如果融合场景,角色容易显黑,如果不融合,角色是凸显出来了,但又容易看着不在一个图层里。毕竟2D横版游戏做不出真正的3D实时打光,要在人物和背景之间找平衡,确实挺考验美术功底的,所以他选择把研发阶段的核心视觉痛点直接抛给玩家,让
《艾希:续》制作人老马克肖近期在社交平台分享了“夕阳之城”场景的三版打光效果图。老马坦言,融合场景角色容易显黑,不融合角色虽凸显,但看上去容易不在一个层级,毕竟受限于技术并非真实的3D打光。不过,我仔细看了下放出的图二和图三基本看不出什么区别。客观来看,2D横版动作游戏做伪3D光影确实是技术活。官方愿意把不同打光方案拿出来让玩家挑选,倾听社区反馈的态度挺端正,也能看出对场景氛围的重视。这种光影调
最近,艾希续制作人老马克肖汇报了近期的开发进度。在战斗与动作方面,团队整理了需要打磨的内容,并回应了玩家提得较多的待机和跑步动作调整。老马坦言,受时间限制这两个动作只能调整一次,如果这次调整后玩家仍不满意,只能等未来免费更新时再调,否则会严重影响游戏整体进度。周边生产方面,由于负责帮忙盯进度的朋友家里出事,进度受到了一定影响。目前小FUFU和大FUFU的改进设计图已经完成,下周工厂将开始打样。对
到时候各位会在感谢名单中看到我的ID:End Traveler老马啊老马你让我等的好苦啊。
因为在2023年的时候,我玩过,然后我忘记名字了,想玩这款游戏,就找嘛,然后就在去年找到了,当时我是问豆包,然后他有一句就是突然点醒我了,忘记那个是什么句子了?然后在当时我记得这个好像是免费版的,所以最近要收费,还是从上架开始就要收费的吗?(纯好奇,打算要买,我没在这个TpTp上买过游戏,所以说流程是什么?)
关于众筹的问题,老马本人也反复强调过。这个游戏不是3A大作,它的质量只值40多块钱,而其他一些大作品原价相比这个价格不算特别贵,过高的众筹额度和期待反而打乱了制作组的节奏。另外,我上网查了一下,发现众筹似乎还有周边作为回报,这我有必要提醒,用筹款换来的周边往往不如在淘宝等平台购买的可靠,因为我筹钱给别人,别人给周边给我,这完全就是你情我愿的捐赠,不像平台网购那样具有法律约束力,不存在七天无理由退
众筹完就去把一代全成就通关了😎#二次元 #艾希 #艾希2