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艾希高燃混剪

第一次剪,如有建议多多提出 这个视频是七夕送给艾希老婆的 游戏素材提供:小艾 视频制作:晓.云 另外期待在ICEY2与艾希重逢 (视频压的1080p,建议在WIFI下观看) BGM:C U again

雨笙
感觉把未能关闭的大门换上会好点
如果通关了我倒立洗头!

旁白:我赌你一定会喜欢这个! 我:输了的话你每天被枪击一次,OK? ——所以猜猜旁白赢了没有?

chichi
有手就能过 :)🐶头
这个bug有点意思

开完溯源被打了一下 就定住了 😂😂😂😂

欧的戴尔道格
并不是所有的bug都可以修复,有的只能代码重构
欧的戴尔道格
建议小巷子无伤
谣仰凤华
apk格式是封包格式,写的什么封包程序压缩率也各有不同。自然大小略有差别。
压缩资源的原理不过就是把重复的二进制数值记录
比如0010111101
压缩成6个1,4个0这样
上面关于压缩原理的说法不严谨,但大概是这样。
比如你新建一个文本文档,你要在里面写6个1
你写成了111111和你写成1×6哪个更省空间?
前者占了6个字节(b)的空间,后者只占用了3个字节(b)的空间
包括ISO和mds之类光盘镜像文件
浏览器插件crx
kirikiri游戏引擎开发的游戏封包格式xp3
以及我们常见的zip,rar,7z格式等等
都是不同的封包格式,压缩率也各有不同
所以如果单纯从压缩的情况来看的话:我猜测可能是厂商将游戏压制成不同的两份并分别给了各自的平台。或者是平台用原厂商提供的游戏资源自己压的,总之这可能是用了不同的压制方法导致压缩率有差别才会大小不一。
另外如果ios有差别的话,那为什么taptap里面有那么多人下载的也是300mb左右的游戏也可以玩呢?只能想象这差了700mb的大小就是根本没压缩,300mb的安装包完全解压后是可以达到一个g的。
[Kato Umi]
大众水平。另外我上边有两个大佬能无伤打完第五大波