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拳脚攻略
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【新手向】从零开始的放置江湖攻略(二)
这是一期偏新手向的攻略,我会从头开始一点点解决各位少侠的问题,由于是第一次做攻略,如有任何差错,欢迎指正(参考放置江湖wiki,感谢各位前辈)附地址* * https://wiki.biligame.com/fzjh/首页 一、门派的介绍与选择 对于门派选择,对于各位少侠来说,是绝对自由的,但总有少侠会问哪一转玩什么门派好,想玩特定种类的武器去哪个门派,所以我做了相应总结 江湖正派:华山(
只考虑平A的副手拳脚排名
在bwiki看到这个表: https://wiki.biligame.com/fzjh/%E8%A2%AB%E5%8A%A8%E6%8B%9B%E5%BC%8F 就把里面比较强的拳脚的招式攻击系数做了个统计排名: 思路是:不仅仅平均值要高,而且招式数量尽量少而且中位数不能比平均值低太多(生死搏这种中位数能低于平均值0.3的也是够了) 这么综合来,只看平A,顶级副手还是昆仑掌、病维摩拳(红色高亮);
【新春革新】732拳脚“断魂定巽指+拆离折火爪”平衡调整分析
作者:李铁柱12138 id21079816513 26年2月春节版本,原本稳居T0的拳脚组合“断魂定巽指+拆离折火爪”——玩家俗称的“732指爪”惨遭削弱,包括主被动均伤、主动效果在内的多个方面有所调整。 此次更新具体调整了哪些方面?732是否已经跌落神坛?一起来看。 一、平衡调整一览 二、此次调整具体有何影响? ①平砍均伤大幅降低:调整前,732指爪凭借超模的双1.45招式平均攻击系数,在秒
看完就懂的自创拳脚攻略
作者:苗疆凤凰 写在前头:首先并不建议各位少侠执着于自创,该系统需要消耗大量的时间以及金钱成本。本帖主要为分享一下我自己的一些自创经验,不求说看完就能做出好的自创,但是至少了解自创的一些逻辑,少走一些弯路,顺便也是来劝退一些少侠不要做自创。 省流版可以直接看最后的自创流程。 首先要明白第一点,自创拳脚相较于常规拳脚为什么平砍也就是秒伤,会高出那么多,这边我们先引入一个基本概念: 主手气血部分伤害:
【新武学】鞭法“狂骨鞭法”+拳脚“催魂冥爪”详解
作者:李铁柱 编辑:李铁柱 2025年7月23日版本更新,新增一个江湖鞭法“狂骨鞭法”(阳性)和一个江湖拳脚“催魂冥爪”(无性),两者品阶均为顶级,后者由江湖武学“哭魂夜爪”经过妙法秘录进阶而成。 一、新增鞭法 主动技能1: 使用条件:【臂力】不低于70、准备【狂骨鞭法】为兵器。 技能简评: 新增机制【心痴】,释放技能后获得三层【心痴】buff,层数随时间减少,层数越低越厉害。 就像火箭发射的
拳脚提升说明
放置江湖官方攻略组: 作者:绯村毛玉、杨依霜 编辑:楚辞 拳脚系统是作为拳脚的补强所诞生的系统,在拳脚系统出来之前,哪怕算上自创副手,在对抗江湖顶尖兵器的时候依然有十分明显的差距,所以拳脚系统才有了出现的必要。 从已经更新的系统以及开发者的话可以看出拳脚系统一共分为上下期,分别为:修行、技巧、易法,其中上期修行已经实装,技巧与易法尚未实装,推测为下期或者更遥远的更新。 修行系统中,拳脚总共被分为五
师门武学嵌合趋势
师门武学嵌合趋势 笔者认为,随着游戏的开发,各类输出、内功、轻功位的江湖武学的数量必然持续增加,其新机制层出不穷,强度也必然后来者居上。例如,从这两年更新的88棍、八音琴,再到最近更新的血煞狂刀和新暗器,它们在数值和机制上屡创新高。 反观师门内除了绝学外的武学,由于开发权重偏向原因,提升的可能性极小。因此,日后pvp趋势必然是师门绝学和江湖武学横行的环境。 所以,日后师门非绝学的武学,想在p
萌新攻略知识大全(神兵功能篇)
中级知识篇(二):神兵功能篇 神兵系统开启以后,就可以开始着手打造自己的第一把神兵,建议0转做出神兵,可以让自己一转的推图舒服很多哦 第一把神兵推荐打造青金刺剑,别的锻造等级要求太高,等后面锻造等级上来了,在锻打其他的想要的神兵 首先讲讲各类属性有什么用,让大家知道应该追求什么属性 伤害力:可以理解为真实伤害,前期推图怪也没多少血,这个属性高了以后方便自己进行磨血磨内,来使自己进行一个较为舒适的推
天龙寺武学解析——PVP拳脚局专籍
官方攻略组: 作者:白掌门、张城主 编辑:笠莫沉 摘要 大家好~我是掌门。天龙寺作为传统老牌拳脚门派,在PVP的拳脚局中,门派武学中以其独特机制的技能,受到玩家的青睐。同时,也因与绝学捆绑较紧的内功和不稳定性的技能强度效果饱受争议。 S5茶会,是日江湖侠客如云,高朋满座。近百场比赛武学纷飞上演,结果众人也有目共睹,事实证明:没有弱的门派,只有弱的玩家。只有除了武学本身的强度外,应用武学的技法才是灵
拳脚武学子类的补充内容
一、全门派拳脚武学子类速查 二、拳脚武学子类统计 从上到下的顺序为掌法、指法、腿法、爪法、拳法 排行数据来自于我之前发布的武学平砍排行 标红的是个人认为比较重要的拳脚武学 所有拳脚武学(148/148),掌法(59/59),指法(20/20),腿法(10/10),爪法(17/17),拳法(40/40) 1掌法 2指法 3腿法 4爪法 5拳法 繁杀百花拳没有排行,这是因为我原来在做武学平砍排行的时候
拳脚技巧效果分析
放置江湖官方攻略组 作者:绯村毛玉、杨依霜 编辑:楚辞 拳脚系统是作为拳脚的补强所诞生的系统,在拳脚系统出来之前,哪怕算上自创副手,在对抗江湖顶尖兵器的时候依然有十分明显的差距,所以拳脚系统才有了出现的必要。 从已经更新的系统以及开发者的话可以看出拳脚系统一共分为上下期,分别为:修行、技巧、易法,目前已全部实装,但技巧还有后续更新暂未实装。 技巧挂机(含周常)会获得潜思经验,从而提升潜思等级。提升
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日月pvp思路--断水流(概念性方案)
日月神教pvp打法之断水流 武学配置:轩辕斧法+648+天魔大法+天藏步 经脉配套:七化经脉 属性配置:200以上臂力,其余身法,不加根骨 拳脚特性:双减防,晕迷 技能使用顺序:行怪扰神-天魔解体-恢复-封侯-恢复-素隐敛形-恢复-648技能 断水流整体思路:该打法主要是利用天魔大法和轩辕斧法,两者不重叠的双加攻、加速效果,打出一波爆发组合,从而在6-8秒内解决对手。 爆发期间,一是采用七化经脉配
拳脚特性攻略第三期
拳脚特性攻略第三期(全类型) 本篇将会列举所有拳脚种类及每个槽推荐特性 需要提前了解的知识点 (浅谙:受臂力身法根骨影响较多,锻境谙技影响较少)成长性较低 (谙:受锻境谙技较多,臂力身法根骨影响较少)成长性较高 鉴于见解点目前是非常稀缺资源,谙优先级大于浅谙 概率触发特性,如果两类拳脚重叠(例如双降防特性),双方触发概率互相独立,只需要计算至少一个发生概率即可(不知道概率是多少!!!) 指法 指法
关于拳脚特性(大白话版)
鉴于看到一些新人问这个,说一些大白话的拳脚特性攻略 第一槽有防御肯定要防御,没有其他随意,一般选命中(虽然没啥用),玩躲闪也许可以选闪避(一般没啥用) 第二槽最强是大破防没有之一,双大破防可叠加,最高15%*2的增伤,有破防肯定破防,其次增伤加攻都没有再考虑降准啥的 第三槽是可选择性最大的 对于攻速快的,适合七化的套路,主普攻输出的套路,对爆拳脚套路,双晕是非常好用的,没有晕定身啥的也行 对于苟套
水一贴,拳脚特性应该怎么选
第一槽选防御,没有防御选命中。 第二槽选降防,没有降防选攻击。 第三槽选晕迷,没有晕迷选定身。 下图是五类拳脚可选择的特性及其效果。
拳脚特性攻略第一期(腿法/指法)
由于本人是蓬莱玩家,以蓬莱拳脚为例,但值得一用的特性全覆盖,不影响其他门派玩家了解和进行搭配。 以蓬莱神指主手和副手(天残腿法、九宫五行掌/花零流水掌、五行拳、灵羽一指)为例 搭配思路:蓬莱神指特点高命中、截脉,伤害一般;需补充拳脚特性为加攻,降防、生存为主。 本期以腿法和指法为例 1、需要提前了解的知识点 (浅谙:受臂力身法根骨影响较多,锻境谙技影响较少)成长性较低 (谙:受锻境谙技较多,臂力身
阎浮提神通1拖3:拳脚,内功,招架500级后练功太省心了
只要闭关就能提高基础拳脚,不需要通过反复练功提高拳脚上限。500级后还仍然可以一次性练拳脚武功十几级。从早上点练功12小时,晚上继续点练功12小时
拳脚推荐练法
1.咸鱼党(不追求主手拳脚太多练度的)。先用固体元气将各个分支解锁到3级,开启12小时480经验,然后解锁24小时任务。五个分支一共五天,剩下两天选四个专精即可。(个人推荐第一种方法比较轻松) 2.比较肝的档(需要早中晚各登陆一次)。早上七点多 中午12点多登陆选择五小时档(有时间可以选六或者八),晚上七点多选八小时或者五小时档有次数也可以选12小时的。(真忘记时间可开启其他几个分支增加容错) 3
除了腿法所有拳脚二槽都有减防
是否为马喽故意为之,变相削弱腿法
放置江湖基本拳脚在哪练
在游戏放置江湖中,首先要进入游戏,然后在游戏中打开江湖属性中点击我的技能或者师门中点击技能按钮可以进入武学界面。然后就可以学习基本拳脚了,进入师门界面,可以学习师傅的基本功和武学。点击后进入武学准备界面,在这里选择各个位置需要准备的武学。拳脚的互备、互搏也需要在这里进行选择。 想要在游戏放置江湖中拜师的话,首先在主界面点击师门按钮后即可进入师门界面。上方为师门所在地的风景描述。中间为各个师门人物,
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