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要做完任务才行,有个难打的人物,主角打不过会有帮手,你要是有耐心可以拖传承(不推荐)或下一转去武当磨血打死对方,拿一个绝版暗器(仅一次机会,错过后就不能再拿了)
【放置江湖】江湖贺岁,豪礼相赠
致大侠:
马踏江湖春正好,侠心不负少年潮!
《放置江湖》丙午马年盖楼活动即将开启,邀诸位少侠共赴此约!
活动详情:
在本帖留言区分享你在游戏中的春节趣事、对新一年江湖旅程的期待,或是为游戏送上真挚祝福,就有机会参与活动,我们抽取随机楼层的玩家发放福利。
活动奖励:
1.江湖幸运星:活动结束后,系统将随机抽取80名幸运玩家,送上游戏礼包兑换码。
内含:门派顶级残页*1、醉梦生*1、行功散*5、如意*


马年盖楼迎福利
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希望能做一些改变吧。这个游戏最好玩最吸引人的时候就是35章之前和那些经典的江湖门派武学。我能理解想要赚钱的目的。毕竟挣钱不寒颤。
但是能不能别这么无脑的卖武学,本来就是一个挂机养成放置类,游戏内容前期和后期极度割裂。
本来一到五转就非常麻烦,心血全部浪费。还有武学的培养以及时间长短带来的血量优势。难道就想这样半死不活的运营着这款游戏最后陷入少数氪佬养服afk这样的循环吗?在这个高级武学泛滥的时候,门派绝学又需要挂机一个多月才能获取,还要培养。以前放出的武学基本沦为玩具废柴,获取渠道基本没有。氪金点很多啊,商业模式这么发达的现在很难想象,一个游戏的常规氪金模式居然是18块钱买一个广告豁免。












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