开出八坨!
转化率45,还不错嘛相比某个用行功散的鸡来说慢点就慢点
最后一次人龙啦,开始咸鱼了
苟活是一名技术
考验人心的时候
总共就32个古寺的内功宝箱,开出十个暗劲,这对么
师傅都说我跑得好
武侠游戏的受众喜欢什么,这是搞武侠游戏的首要搞明白的问题, 我想毫无疑问,从金庸群侠传开始,有侠客行mud,也有各色武侠单机如河洛,汉家,无非是两点, 一个是情怀,一个是自由度。 放置江湖的立身之本是什么,为啥你们游戏跟破烂一样,还有那么多人那么喜欢,不就是因为这两点? 之前改名就算了,现在老武功全都削了一遍,新绝学又不舍得给强度。 这些也就算了,为啥出升级武功,尽升级一些边边角角破破烂
求大佬来谈一谈,五转古墓应该怎么玩,哪些武学可以练,整体思路是什么
如题本人有看攻略说青金刺剑初始锻造方案不影响后面的结果,但是也看到有说如果想打毕业刺剑的话初始方案还是要好一点,我的话是只打算打一把刺剑的所以想能力范围内弄好一点,所以想问问各位大佬初始锻造方案具体的影响和建议