各位少侠我有一观点。武学随意搭配还能百花齐放的情况是不可能也不应该存在的,这样会导致有且仅有唯一一种最强的搭配,其他的搭配都远远打不过这种搭配。所以这就是自创迟迟不敢加主动的原因。
各位少侠我有一说法。各门派绝学强度不会再出现大洗牌式的变化,就像班级第一成绩再下滑仍然是前三,班级倒数第一成绩进步了也不会到升到第一。原因在于有些绝学只能看数值,有些绝学机制很优秀。
各位少侠我有一观点。我认为给武学要领设置上限很蠢,后续出很多途径去消耗溢出的武学要领。经验都可以有几十亿,重光功绩都可以有上百万,武学要领设置这个5000的上限完全是为了恶心侠客。
各位少侠我来介绍一下。我认为影响传承速度最重要的因素是福缘,其次是否有门客帮做日常。所以刚入坑想速转先充满江湖名士,然后开启家园系统拿赠送的银票买高门大户,值得注意的是招高级门客有一定要求。
各位少侠我来介绍一下。零转入坑买除了月卡以外的其他东西对提升游戏体验都不起即时性作用,把江湖名士充到730天就没必要再充值了,玩到五转再考虑充值买其他的。
于是先下手为强把大家都鲨咯
等了几年的功能都做成这么抠??整个最大数量99个能咋,整个最大数量10个又想干嘛,不折磨玩家难受是吧
现在4转快五转了,玩的短刀风暴丰弥,但是短刀太容易被打飞了然后有人建议打成弯刀。如果打成弯道的话是风丰弥好还是白丰弥好啊(猫猫镇楼)
就差一张残页了,轻功我自己有个七星迷踪,但是前期没技能
今天挖宝挖出来了两个长生诀残片,这个怎么用有没有前置任务(目前零转生)