这个8级铭文真的有人见过嘛,要充5w才能解锁
〓英雄解析 亚瑟 李靖〓
易功难守类李靖亚瑟的技能更适合进攻,防御较棘手,所以归在一类。亚瑟加成①重弩兵是一个泛用性极高的兵种,各个英雄都适合使用。对重+4伤害显著发挥了他的克重作用,铭文也能省一点。《泛用性》🤔②勇者+28血量提升了他的抗揍能力,使他更有机会打出第四次爆发伤害③安全官,兵如其名,自带闪避,被动激活后给友军+7%闪避极为安全,显著提升小兵生存率④圣光骑士,极端的克轻甲兵种,攻速较快,对轻输出
一阶兵三重点轻甲兵种解析
这三个兵种分别是忍者,魔童和飞刀手,我发现现在的新手很多都没注意到这三者的优劣区分,但前期的纯一阶兵阵法里,几乎可以说最重要的一个阵法就是用剑兵搭配这仨的任选其一,所以我认为有必要为各位讲解一下这三者的优劣,在这里有必要延伸一个概念,那就是对于一阶兵来说,无论是对轻伤害还是对重伤害,能大于等于25点就是一个关键的伤害节点,一阶兵及部分二阶兵对战过程中,大部分兵种少打一刀的伤害线就恰好是25点伤害,
升级奖励给我开出了这个装备有点小爽#米拉奇战记 #米拉奇战记装备
铁甲兵种说明
单独开个贴说一下铁甲骑士这个兵种。就面板而言,这个兵种没有什么特殊,放在整个环境来看,重克轻非常不讨好,容错率太低,撞上重甲就吃大亏,本身重甲类型的兵还血厚。而由于锦衣卫和现在勇者的崛起,才使得铁甲的使用率提升,事实上这个兵种自17年(也许是这年)改版后,基本上使用率归零,地位跟不朽差不多,哪怕加成英雄韦恩也不会带这个兵种,可以想象这个兵种实用性有多差。很多人认为这个兵种强,事实
兄弟们我这阵容搭配是不是还差点意思呀,哥们太缺金币了,有没有大佬送点新的礼包码
这样的兵种搭配怎么样呢?期待更好的见解。
#游戏寻星企划 #发现好游戏 #游戏日常
公会收人
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处