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1.思路上:龙妹的阵容思路在于平稳度过前期-安全熬过中期-后期狠狠发力,通用终阵黑骑-不朽-骷髅-红法,虎鲸龙人多可以上刺客。2.阵容上:所以你前期修女就没必要了,进攻压制不够,防守脆的像张纸,换成红法少量点重甲就行,熊猫人太贵了你要出黑骑刺客没那么多经济给其他三阶兵,石头人留着对付2v2泛滥的男爵修女,熊猫可以换狼人便宜一点,还能扑先知、大法、祭祀之类的后排炮台。3.铭文上:新兵你就算给满了也加不了几点伤害,还不利于控线,铭文给魔童-不朽-黑骑-刺客-野猪-骷髅会更香一点,多余的可以给锦衣卫、马之类的强势兵种。4.环境上:目前环境2v2男爵修女木乃伊泛滥,最好带点便宜的克重单位(重弩、枪兵),锦衣卫前期太贵了出不起。1v1没啥好说的前期满铭文魔童硬冲剑忍,中期骷髅不朽红法/大法也不怕鲁格的金马,遇到亚瑟6000经济留钱小心他水果刀硬换技能,终阵注意黑骑别和虎鲸对位就行
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同感,15年到现在,退游回游好多次,只能说这个游戏机制就这么简单,能搞出点新花样确实挺难的,官方之前尝试的主城也是失败了
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一阶:新兵、木乃伊、剑兵、魔童、野猪、重弩
二阶:长枪/不朽、男爵、普马、锦衣卫、金马
三阶:御林军+石头人
四阶:先知+万骑/黑骑
二阶:长枪/不朽、男爵、普马、锦衣卫、金马
三阶:御林军+石头人
四阶:先知+万骑/黑骑
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1.前期卡1500的大兵,比如你剩1490块,这个时候点大领主要1500,钱不够就会自动卡住;2.后期卡人口,大领主要8人口,在还剩7人口的时候点大领主也可以卡住

,撞上重甲就吃大亏,本身重甲类型的兵还血厚。



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官方都放弃这游戏了,估计号也找不回了