很久很久没写攻略了,因为不是学生了,在赚钱年轻人需要多历练,所以一直没空写攻略还是老规矩觉得有用的记得 点赞 收藏 支持一下觉得哪里有问题评论区下方讨论。其他2v2攻略可以点我头像,也可以直接看tap攻略区的精帖里的2v2模块,基本都是我的精华帖这次攻略会同时讲解版本强力兵种弓箭手,魔法师,枪兵的强势原因以及对他们应对方法,只是以希思的角度去讲解顺带讲一下希思怎么用,算是给希思玩家的一点照顾不
[总结:推荐新兵带5级铭文,老兵带8级,剑兵7级]首先铭文的加伤是按百分点加的,兵种基础伤害越高,铭文收益越大,因此建议把主要资源留给你喜欢的高阶兵种。本文主要讲低阶兵怎么用便宜铭文打出超级无敌吊的效果,帮新人省点资源。进入正题如图,新兵生命78血,伤害11血/刀,所以新兵击杀新兵需要:78血÷11血/刀=7.09刀,也就是需要8刀。明显只要用铭文再提一点点伤害,就能7刀完成击杀。(ps
本篇内容是为了让各位能够在确保经济成长的前提下,抛砖引玉的讲解一下前中期的游戏玩法,主要是讲解其主要发展趋势,当然具体细节还需要根据各位自身习惯,带兵,配置水平以及个人经验进行适应性调节新增前排提示:该攻略针对1v1对局,1v1人口是120,2v2是110,初始经济也不一样,不能混用,整个套路是完全不一样的,即使不考虑两个人的因素,只是单纯理论计算人口和经济的关系,事实上中期的打法套路,最优兵种
这三个兵种分别是忍者,魔童和飞刀手,我发现现在的新手很多都没注意到这三者的优劣区分,但前期的纯一阶兵阵法里,几乎可以说最重要的一个阵法就是用剑兵搭配这仨的任选其一,所以我认为有必要为各位讲解一下这三者的优劣,在这里有必要延伸一个概念,那就是对于一阶兵来说,无论是对轻伤害还是对重伤害,能大于等于25点就是一个关键的伤害节点,一阶兵及部分二阶兵对战过程中,大部分兵种少打一刀的伤害线就恰好是25点伤害,
近战兵种:移速2.5以上攻防兼备,移速3以上中场包围,移速2.5以下技能范围内防守经济由少到多的防守:武士新兵,剑兵新兵,武士剑兵新兵飞刀,野猪重弩老兵,野猪长枪,骷髅长枪弓箭,不朽者骷髅大法师。
最近玩的少懒得上分,也没写啥攻略。最近玩不少看了一眼发现玩源氏的比较多,中期枪兵很多人不会打。所以来一篇枪兵的介绍。老规矩觉得有用点个赞觉得有问题的可以下方讨论,其他米拉奇的攻略可以看我主页,也可以直接点米拉奇论坛攻略部分的2v2栏,都是我写的—————————————————————直奔主题1.枪兵面板:典型的极端重克重,骑兵杀手还原真实兵种克制。作为两人口单位具有非常可靠的血量基本单
最近突然想起有个布阵大师的奖励没拿,于是就打了,结果一直卡在1-8这里,参考了其他攻略并做了些调整后,总算打过去了。不需要英雄加成,兵种只需要一个便宜的鸟人,铭文也只要三级就行。两侧各放一些鸟人,中前方放一个移速快的兵,吸引敌方聚集,方便鸟人输出,然后往中间放一堆骷髅当炮灰,加三个火法,火法能增加一些输出,还能在中路被打穿后勾引一下敌军,让鸟人有更多输出时间。打完这关后,后面就一马平川,没什么
接上一个万骑长的帖子,趁着这几天还有那么点闲工夫写写攻略,这一年后半段基本就没什么闲工夫了老规矩觉得有用的点个赞让更多人看到,有问题的可以下面讨论其他米拉奇攻略可以点我头像看我个人主页—————————————————————今天讲讲剑圣1v1用烂掉的单位,随处可见。大佬们特别喜欢玩这玩意。咋一看面板不高双攻130。所以一般2v2玩家不怎么喜欢用——————————————
樱耐发动技能时免疫其他英雄造成伤害,比如李靖的剑,这是bug还是设定
今年有事,关乎我的后大半生。需要非常的努力所以玩的非常少攻略后面会断更到明年元旦还是老规矩,觉得有用的点个赞,觉得有问题的可以下面回复讨论其他攻略可以点我头像看我个人主页--------------------------------------------今天来讲讲2v2全游戏最强推进手万骑长一、什么是推进手指高移速高强度单位,清杂能力强,推进能力快,可以快速消灭对方