一阶兵三重点轻甲兵种解析
这三个兵种分别是忍者,魔童和飞刀手,我发现现在的新手很多都没注意到这三者的优劣区分,但前期的纯一阶兵阵法里,几乎可以说最重要的一个阵法就是用剑兵搭配这仨的任选其一,所以我认为有必要为各位讲解一下这三者的优劣,在这里有必要延伸一个概念,那就是对于一阶兵来说,无论是对轻伤害还是对重伤害,能大于等于25点就是一个关键的伤害节点,一阶兵及部分二阶兵对战过程中,大部分兵种少打一刀的伤害线就恰好是25点伤害,
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升级奖励给我开出了这个装备有点小爽#米拉奇战记 #米拉奇战记装备
这游戏算是至臻版的战争进化史吗
两边出兵+多兵种+横屏卷轴对战,一下就想到了当年在4399玩的战争进化史。小时候特别爱玩这类游戏。这个米拉奇也是这个类型嘛?不太喜欢1对1PVP,这游戏的单机模式的内容能支撑多久的游玩时长呀,最近玩的FGO新池子沉了,另一个SLG王于兴师也到长草期,想找点轻松好玩的游戏。所以这游戏肝嘛,推不推荐休闲玩?
这个8级铭文真的有人见过嘛,要充5w才能解锁
大号玩到巅峰四级手机号没了,密码忘了…
小号21天800杯不到200局#米拉奇战记
公会收人
游戏不错但不值得
铭文,装备,英雄,还有更离谱的光环,不大氪就没什么游戏体验,600杯撞一些四个闪避暴击装备的基本就没的玩,总而言之只是个情怀,氪个六块三十也就算了,这个体量的制作并不值得大几百地氪金,战力和氪金直接挂钩没有可玩性
这样的兵种搭配怎么样呢?期待更好的见解。
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懒得喷,别人都满经济,这队友不是人机握持
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处