一阶兵三重点轻甲兵种解析
这三个兵种分别是忍者,魔童和飞刀手,我发现现在的新手很多都没注意到这三者的优劣区分,但前期的纯一阶兵阵法里,几乎可以说最重要的一个阵法就是用剑兵搭配这仨的任选其一,所以我认为有必要为各位讲解一下这三者的优劣,在这里有必要延伸一个概念,那就是对于一阶兵来说,无论是对轻伤害还是对重伤害,能大于等于25点就是一个关键的伤害节点,一阶兵及部分二阶兵对战过程中,大部分兵种少打一刀的伤害线就恰好是25点伤害,
这个8级铭文真的有人见过嘛,要充5w才能解锁
简单谈谈英雄(单排)
9.13平衡性调整 预计源氏很强 圣光有望取代剑圣的位置一年前的帖子了,总被挖坟,版本在变(其实也很久没变了)但鲁格还是强,总之打11选鲁格没错。本人之前11隆美打到巅峰10 之后吸音玩到巅峰6 现在韦恩原石轮转算是有一定游戏理解的了 想赢玩鲁格就对了铭文优先养锦衣卫 普马 剑圣 武士 这四个玩啥都可以用,转别的英雄也容易。当然现在分解铭文只要金币就行,也没必要较真。装备看你心态不想上分随
升级奖励给我开出了这个装备有点小爽#米拉奇战记 #米拉奇战记装备
〓英雄解析 亚瑟 李靖〓
易功难守类李靖亚瑟的技能更适合进攻,防御较棘手,所以归在一类。亚瑟加成①重弩兵是一个泛用性极高的兵种,各个英雄都适合使用。对重+4伤害显著发挥了他的克重作用,铭文也能省一点。《泛用性》🤔②勇者+28血量提升了他的抗揍能力,使他更有机会打出第四次爆发伤害③安全官,兵如其名,自带闪避,被动激活后给友军+7%闪避极为安全,显著提升小兵生存率④圣光骑士,极端的克轻甲兵种,攻速较快,对轻输出
这游戏算是至臻版的战争进化史吗
两边出兵+多兵种+横屏卷轴对战,一下就想到了当年在4399玩的战争进化史。小时候特别爱玩这类游戏。这个米拉奇也是这个类型嘛?不太喜欢1对1PVP,这游戏的单机模式的内容能支撑多久的游玩时长呀,最近玩的FGO新池子沉了,另一个SLG王于兴师也到长草期,想找点轻松好玩的游戏。所以这游戏肝嘛,推不推荐休闲玩?
这样的兵种搭配怎么样呢?期待更好的见解。
兄弟们我这阵容搭配是不是还差点意思呀,哥们太缺金币了,有没有大佬送点新的礼包码
一篇鲁格教程
装备选择:爆闪都能带,只不过优势不是很大,因为加成没远程,鲁格可以带溅射,20%溅射差不多不是很怕樱乃的老武和吸音的剑忍了。移速最好带,因为鲁格阵容主打包围阵容选择:常规阵容(图1)就是这样的,但每个人所遇到的事情和解决方法不一样,所以仅仅代表个人观点。你如果实在没法防守老武,剑忍,可以在忍者和战斗猫位置放魔童和野猪,再加个木乃伊,例如图2。野猪是用来防守魔童的。如果你的大熊铭文没有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处