这样的兵种搭配怎么样呢?期待更好的见解。
游戏不错但不值得
铭文,装备,英雄,还有更离谱的光环,不大氪就没什么游戏体验,600杯撞一些四个闪避暴击装备的基本就没的玩,总而言之只是个情怀,氪个六块三十也就算了,这个体量的制作并不值得大几百地氪金,战力和氪金直接挂钩没有可玩性
有没有大佬能推荐下这个游戏应该怎么玩
。
懒得喷,别人都满经济,这队友不是人机握持
950分2v2十月二十二号新版本分析
这次的改动相当大。可以说游戏环境直接变了个底朝天。本篇文章较长,可以直接找自己玩的相关英雄看(没写的就是改动不大的),然后直接看最后面的比较重要的兵种改动还是老生常谈觉得有用点个赞,觉得有建议或者问题下方评论讨论。先是游戏个体更新什么金币少了任务多了,这个无伤大雅,有一部分是为了抵制脚本刷钱现象鼓励做每日任务。下面的数值面板更新才是大头总体本次更新还是主打1v1,加强了大部分1v1英雄让1
#游戏推荐 #米拉奇战记 #宝藏游戏安利派对
和这个差不多的吗?
看这游戏和这个几十年前的好像。这个无限升级,基本可以把所有英雄属性拉满,就各自大招兵种强度。
B站有弹幕游戏就是这
我感觉b站那个挺好玩
〓英雄解析 亚瑟 李靖〓
易功难守类李靖亚瑟的技能更适合进攻,防御较棘手,所以归在一类。亚瑟加成①重弩兵是一个泛用性极高的兵种,各个英雄都适合使用。对重+4伤害显著发挥了他的克重作用,铭文也能省一点。《泛用性》🤔②勇者+28血量提升了他的抗揍能力,使他更有机会打出第四次爆发伤害③安全官,兵如其名,自带闪避,被动激活后给友军+7%闪避极为安全,显著提升小兵生存率④圣光骑士,极端的克轻甲兵种,攻速较快,对轻输出
这么一对比战斗猫是真的垃圾啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处