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-你们能带我去月球吗?-您为什么想去那?-不知道。-想成名?想致富?您总得有个动机吧?-很抱歉,但我真的不知道。-我就是......想去。
悲伤的现实与美好的虚拟,催泪神作《去月球》!(深度游戏评)
《去月球》这部游戏,老实说我之前瞎了眼了没看到,以至于差点错过了一个精彩的故事。
这款游戏是一部像素风RPG游戏,它是在2011年上市的,已经经历过了岁月的洗礼和沉淀,至今依然被摆在引人注目的位置。在当年,就是这样一款不怎么精致的像素画面、没有格斗系统的纯剧情类游戏,却打败了凯瑟琳、传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。毋庸置疑,无论是世人的眼光,还是你或是我自己的眼光来看,《去月球》是一部收藏级

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Eva的做法风险太大,在现实中并不具有可行性,要是女主没有去航天局,恐怕连相遇相知相爱的甜蜜经历都会抹去,反而连最初的目的都失去了。游戏最美好的地方就是可以按主观意义往好方向延伸,而现实,却不能。
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其实吧,文字游戏挖那么大个坑实在让人有点不舒服,我只想好好体验一个温馨的爱情故事,不要搞什么盗梦空间的剧情好吧( ー̀дー́ )
















