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奥伯龙作为独一档的大拐,一方面是由于一二技能涵盖了宝威、群体充能,这是跨越色卡的全体系增伤和充能辅助;另一方面就是三技能在周回高难中宝威翻倍带来的伤害爆炸,常用于对单血条高血量的第三面boss。当然,如果是打多血条的高难本boss,三技能通常无法直接对叠满buff的核心打手使用,要看时机。但这也不意味着奥伯龙辅助能力下降,因为他的宝具还可以给敌方附加沉睡,考虑到负面效果附加无敌,只要注意释放顺序即可,也要考虑敌方是否免疫对应的debuff。因此,奥伯龙其实在一定程度上兼具独一档的周回增伤和充能能力,也在一定程度上具备光炮输出能力和高难对策能力。但他的二技能充能的负面效果导致他辅助二宝及以上角色会更稳定更合适,如果是一宝从者,会影响np回收,对周回影响不大,高难会有不小的影响。不过现在不像以前,以前FGO重策略,不会那么浮躁只想速通,现在都是打不过就令咒加石头,还有灵脉石,加上高配满配打手很容易借到,已经基本都没什么难度了,因而奥伯龙的增强能力直接让他区别于其他拐。














到维护前尤其今天3或者4次+呼符一次死活抽不到![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
后面两张是我有的角色。












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