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05:33
【单机】实时沙盘、模拟经营、开放世界武侠游戏《模拟江湖》开发日志03
汉家松鼠工作室,单机游戏——《模拟江湖》开发进展。
《模拟江湖》小范围保密测试招募
Hi大家好, 经过长时间的咕咕、探索与努力,《模拟江湖》终于磕磕绊绊的可以玩起来了。 《模拟江湖》一直是工作室尽力创新尝试的作品,在经历了许多轮“头脑风暴->爆肝开发->不好玩->第二轮头脑风暴”的反复与尝试、面对过“想得很好,但做出来并不好玩”、或者“想得很好,但做不出来的”遗憾后,在不断的试错和探索中,我们还是找到了我们认为合适的开发方向。 但无论如何,拖这么久的进度,的确有些说不过去,在此我
07:33
单机、沙盒、经营、开放世界武侠游戏《模拟江湖》开发日志02
《模拟江湖》是一款开放世界游戏的江湖营生、角色扮演类单机游戏。这是我们第二次以视频方式发布我们“重制”版的开发进展!欢迎大家和我们交流讨论。
与大家同步重做新进展:新的江湖已有雏形
各位《模拟江湖》的玩家,大家好。经过一段时间的封闭开发后,松鼠将公布新的开发进展,在向大家具体介绍前,我们想先和大家开诚布公的聊一聊项目的近况。 整个游戏大改版的原因 时至今年,距第一次与玩家们见面(首次放出预告)已经有很长一段时间了,在这期间,我们在迭代版本上进行了三次规模不等的测试。很庆幸能够在这个过程中获得许多玩家的关注,但我们必须承认:一些不合理的测试安排与上线延期,给期待游戏的玩家带来了
【已结束】《模拟江湖》(老江湖)首轮玩家测试征集
首轮征集已经结束 ------------------------ 大家好: 我们是《模拟江湖》开发组,这里给大家带来我们项目组最近进展,以及开始限量邀请第一批玩家进行测试,协助我们完善和改进游戏。 1、游戏改名 由于《老江湖》的“老江”在一些平台是屏蔽词,并且“老江湖”商标本身也被抢注……这给我们带来了许多不便,所以我们忍痛修改了游戏名字为《模拟江湖》,希望大家谅解。 2、首轮测试 我们将于近期
模拟江湖致玩家书,三测调整公告
大家好,先说结论: 1、之前申请玩家的2000+3000个测试码已经发放完毕; 2、基于目前情况,我们已于本周六(2020-2-15)早上十点开启游戏不限号测试。可以直接下载游戏进行注册;本次测试延长到3月2日23:59:59结束。 3、iOS版本由于苹果商店的政策,支持最多不超过1万个测试版客户端下载,先到先得,目前正在提交苹果审核,会在通过后放出。安卓版开放下载; 4、游戏由于版号原因,我们计
江湖招募:新版本测试即将开启
各位《模拟江湖》的玩家,大家好! 在上个月我们向大家公布了游戏的近况,以及我们对于新版本游戏的思考,很感谢大部分玩家对我们的理解与支持,也让我们更有动力去把新版本尽快制作好。 在确认了新版本的研发方向后,经过一段时间的开发,游戏的核心玩法与内容已基本成型,但还有许多细节体验需要大家的建议与反馈,毕竟最后在模拟江湖中闯荡的是各位豪侠。因此,我们决定邀请部分玩家先行进行体验,在具体的游戏体验和玩法细节
4月1号发售
愚人节快乐
已经到底了
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