先说说几个明显的手感槽点和硬伤吧。1.传承点门派物资哪里,一盒银两,一包药材,什么都点一百下吗?能不能设计成和经商一样的,拖动式的,或者直接点击max,点击最大就可以了。2.然后仓库分类确实混乱,主要是食物,食材,功法之类的,建议单独开几栏,根据物品属性标签(功法,食物,食材)进行分类应该也不难吧。3.仓库里的物品不能批量取出,角色的东西也不能批量放入,每次要滑好久。建议和经商模式的多选一样,
有没有好一点剑武器啊,想让主角走剑修,但是武器太拉了#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
我SL吐了都没出,这玩意是不是出不了?
这个心清如水;并没有呈现在天赋词条里面,更甚至可以让人直接下一个判断为没有。(很难想象,我还隐隐约约感觉这是一个有期望的游戏)
爱之深责之切,尽早改善缺陷挽回口碑这部作品有超越黑猴的潜力足以让松鼠崛起,在这个基础上卖各种dlc同样能赚很多,完全可以做到影响力和收益双丰收,底子框架很好,别玩砸了
6年9月,第二轮回终于打过韦所了。但是有些成就我发现根本完成不了,是bug嘛?比如豪华大殿造不了。
感觉这游戏“仓库”没必要存在,就分装备栏,食物栏,材料栏,秘籍栏,任务道具栏就行了,并可以自主排序
BUG超级多,特别打赢猥琐后面讨伐门派的时候。主角到处乱飞。这个门人也是很多显示错误。打赢门派很多都没有奖励,有些就有。各种卡,屏幕黑屏。各种问题多如毛。前面的那7,8年问题还少一点。9年后根本没法玩。
有谁知道后续怎么做么?